애니메이션
2018.01.04 13:11

리깅 중입니다. ik cahin 을 적용했구요.

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1.jpg

기린입니다. 리깅 중 입니다.

2.jpg

ik  체인을 만들었는데.... 위와 같이 관절이 반대로 움직입니다.

3.jpg

 

그래서 관절을 정상적으로 만들려고 add pole 추가했는데....   관절은 올바른 방향입니다만.... 

발이 뒤틀리더군요...  해결하는 방법이 없을까요?

최초부터 관절을 바로 잡아야하는지...  

파일을 첨부 했습니다.

  • profile
    [길동] 2018.01.04 18:03 채택

    Pole은 무릅의 방향을 제어 합니다. 

    현재 리깅으로 볼때 앞 다리 무릅은 뒤로 꺽이는게 아니고 앞으로 꺽이게 되는 구조로 잡으셔서 그렇습니다.

  • ?
    초보자입니다. 2018.01.04 21:05

    답변 감사합니다. 아예 처음부터 관절을 잘 만들었어야 하는 군요.


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