모델링을 할때 n gon을 크게 신경 쓸 필요가 없나요..?
튜토리얼 영상들 보고 따라하는데 n gon이 생기는데 그냥 막 진행 하기에 여쭙습니당...
모델링을 할때 n gon을 크게 신경 쓸 필요가 없나요..?
튜토리얼 영상들 보고 따라하는데 n gon이 생기는데 그냥 막 진행 하기에 여쭙습니당...
https://www.youtube.com/watch?v=csaC75i0ZKE&index=4&list=PL4pDvxOh0vNXh4ml2bYMZwtQLRZFZiAk5
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 17799 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48349 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12786 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4712 |
25273 | 모델링 | 완료 포인트 점 머지처럼 붙이기 2 | 삼진이 | 2023.11.18 | 62 |
25272 | 텍스쳐 | 재질 적용이 라이브 뷰어와 perspective창이 다르게 보임 3 | 함냐 | 2023.11.17 | 40 |
25271 | 일반 | 완료 패스를 스플라인으로 만들 수 있을까요? 3 | 진진아진 | 2023.11.17 | 45 |
25270 | MoGraph | 50 완료 모그라프+시뮬레이션 오브젝트들이 서로 통과하는 현상 질문드립니다. 2 | 뿌엉이 | 2023.11.17 | 107 |
25269 | 일반 | 3d포스터 만들기 1 | 징니임 | 2023.11.17 | 91 |
25268 | Redshift | 500 REDSHIFT 레드시프트 렌더 프리뷰 멈춤 2 | 코스코스 | 2023.11.17 | 91 |
25267 | 일반 | 완료 r23버전에있는 단축키를 r26버전에 그대로 적용시키고 싶은데 2 | 토네이도 | 2023.11.17 | 61 |
25266 | 일반 | c4d 포트폴리오 옥테인 사용할때 3 | 레무린 | 2023.11.17 | 73 |
25265 | Octane | 완료 이미지 텍스쳐의 이미지 반복을 멈추고싶어요 ㅠ 2 | 흑당밀크티 | 2023.11.17 | 97 |
25264 | 일반 | 완료 s버전과r버전이 윈도우 맥버전 차이인가요? 1 | 토네이도 | 2023.11.17 | 34 |
25263 | 텍스쳐 | 20 완료 이런 그라데이션 + grain / noise 질감 입힐방법이 있을까요? 1 | 쪙쪙 | 2023.11.17 | 104 |
25262 | MoGraph | 완료 보로노이 오브젝트 면 채우는 방법 문의드립니다 2 | 써니데이 | 2023.11.16 | 61 |
25261 | Octane | 80 완료 octane light에 gobo 적용하는 중 projection 없음 3 | 쟁고 | 2023.11.16 | 129 |
25260 | 텍스쳐 | 선명하게 랜더하는 방법 | 둥둥0 | 2023.11.16 | 66 |
25259 | 일반 | 타임라인 플레이 단축키가 이상하게먹는데 왜그런걸까요 2 | 토네이도 | 2023.11.16 | 31 |
엔곤은 필터에서 끄시고 작업하셔도 무방한걸로 알고있어요~ 모델링시 부자연스러운 부분이 있다면 경우에 따라 면을 수정하여 엔곤을 지워주시면 됩니다.