CINEMA4D로 작업하고 있습니다. 톱니를 만들었는데 하나하나 맛물려서 실제로 하나만 움직여도 움직일수 있는 톱니바퀴를 만들고 싶습니다. 다이나믹을 이용해서 될꺼같아서 이리저리 만들어 보았지만 잘않되서 질문올립니다.. 다이나믹을 주고 옵션값을 조절해봣는데 그냥 팅겨저 나가거나..구체적으로 움직일수 있는 방법을 알고싶습니다..
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제가 작업한다면, 각각의 원주(圓周)의 비에 맞게 에스프레소를 짤겁니다. set drive를 이용한 파일이니 참고해보세요.
위에꺼 렌더링 때깔 쩌네요 ㅎ
에스프레소로 짜는게 제일 쉬울거 같아요...
아님 플러그인중에서 GearBuilder 이라는거 있어요 무료구요 구글링해서 사용하시면 됩니다.
근데 GearBuilder가 더 어려운거같았어요 전......
에스프레소로 짜는게 답.
기어의 티 갯수, 넓이 잘 계산하시면 하나만 키를 잡아줘도 다들 알맞게 굴러갑니다.
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다이나믹...= =;;
다이나믹과 GI 등은 3D의 기본을 때신 후,
능숙하게 모델링, 애니메이션, 시뮬레이션 원리등을 철저하게 이해하고
기능을 사용할 줄 아는 상태에서나 만질수 있는 겁니다.
그렇지 않다면 다이나믹과 GI, 캐릭터 리깅은 머리에서 지워주세요.