Octane

마테리얼 적용시 라운드 부분 문제

by 콜스터0109 posted Oct 29, 2019 Replies 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

Qyj50.pngV4sQb.png

 

qW7yN.pngohamr.png

 

j3HZ6.jpgKZcU0.jpg

 

1515.zip  용량이 허용되는 다른 파일입니다..

 

이제 막 옥테인을 사용하는 유저입니다.

 

현재 마테리얼팩을 다운받아 적용한상태인데

 

해당 마테리얼을 적용했을시 라운드된부분에 나타나는 현상입니다.

 

큐브 생성 -> 라운드 -> 마테리얼 적용밖에 안했습니다.

 

맨 위의경우 uvw mapping으로 설정하였고, 아래 두개는 cubic으로 설정했습니다.

 

각 재질 오른쪽처럼 옥테인 라이브뷰어에서 보았을때 pong이 깨지는 것처럼 보입니다.. 그리고 왼쪽에 c4d 뷰포트에서 보이는 라인에 그대로 옥테인 라이브뷰어에서도 짤린채로 나타나는데

 

혹시 이것을 해결할 방법이 어떤것인지 알수있을까요?

 

 

 

  • ?
    콜스터0109 2019.10.29 21:07 Files첨부 (1)

    10메가 이하 파일로 찾아서 프로젝트파일 올렸습니다!

    1515.zip

  • profile
    필바다 2019.10.30 02:54
    아마 파라미터상태에서 라운드 체크하셔서 만드신듯 한데

    저 체크 무늬를 일명 텍셀이라고 부릅니다 저 모양이 같은크기로 단절되어 보이지 않게 만드는게 관건입니다.

    흔히 말하는 uv를 편집한다고 하죠.
    Uv를 검색하셔서 공부하시다보면 자연스레 해결되실겁니다~!

    급하시면 큐브를 면분할 높인다음 라운드 체크하지말고 새로 만드셔서 섭서페이스로 모서리를 둥글게 만들어서 진행해보셔요.
  • ?
    콜스터0109 2019.10.30 08:25
    uv를 공부해야되는군요..! 감사합니다