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제가 튜토리얼을 보면서 옥테인을 처음 사용해보고 있는데 마지막으로 스틸이미지를 추출하는 랜더링이 안되네요.

 

너무 기초적인 질문이라 민망하기도 한데, 무언가 절차를 아예 빠뜨렸거나 잘못된 방향으로 간듯해서 문제점이 무엇인지 검색하기도 힘든 상황입니다.

 

첫번째 이미지처럼 옥테인 세팅을 하고 c4d에서 랜더러를 옥테인으로 설정한 후, 일반적인 c4d 랜더와 마찬가지로 render to pictureviewer를 눌렀는데

 

아래 이미지와 같이 계속 시간만 가고 멈추어있네요.

 

옥테인 데모버전을 사용하는데 데모버전이라 안되는건가요? 참고로 제 그래픽카드는 지포스 rtx 2080 ti 입니다.

 

질문이미지2.jpg

 

질문이미지1.jpg

 

 

 

  • profile
    문지성 2019.05.15 15:40

    https://home.otoy.com/render/octane-render/demo/

    여기보시면 데모버전에서 렌더이미지는 세이브 안된다고 나와있네요

  • ?
    뷁돎궭 2019.05.27 03:17
    아, 제가 답변을 늦게봤습니다! 저도 저 제한사항들을 봤는데, 뭔가 저한테서 발생하는 형태는 옥테인에서 의도치않은 오류라고 생각했거든요. 일반적으로 제한된 상황, 명령에는 팝업 등으로 '진행불가'를 표시해주거나 아예 명령버튼을 비활성화하거나 하니까요. 그런데 저는 그냥 멈춰있는 상황이라 예기치 않은 오류구나 싶었어요 저랑 같은 문제를 이야기하는 글들을 인터넷에서 아무리 찾아봐도 없고... ㅜ 제가 너무 복잡하게 생각했나봐요 확실히 해법은 데모가 아닌 정식버전인것 같습니다 답변 너무 감사드립니다!

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