이렇게 로고가 찌그러져서 나오는데 문제가 뭔가요?
첨부 '4' |
---|
이렇게 로고가 찌그러져서 나오는데 문제가 뭔가요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18063 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48617 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12826 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4762 |
25524 | 애니메이션 | 팔이 꼬일 수 있게 리깅하는 법 4 | 인생벅참 | 2023.12.20 | 109 |
25523 | 애니메이션 | 재질이 변경되는 애니메이션 질문드립니다. 2 | Eiki | 2023.12.20 | 69 |
25522 | Redshift | c4d redshift .fbx 파일을 blender에서 import 할 수 있을까요? 1 | 재스민 | 2023.12.20 | 71 |
25521 | 모델링 | 펜툴 익스트루드 모양이 이상합니다 3 | 삼진이 | 2023.12.19 | 44 |
25520 | PC조립 | 완료 pc 견적 문의드립니다~ 3 | 강동식 | 2023.12.19 | 140 |
25519 | Octane | 500 완료 옥테인이 갑자기 안됩니다 ㅠㅠ 2 | 별표 | 2023.12.19 | 102 |
25518 | Octane | 옥테인 렌더가 다 돌아간 후 로그창이 뜨며 저장이 안됩니다. 4 | 클레어 | 2023.12.19 | 47 |
25517 | 일반 | 카메라 전환 안됨 문제 (stage) 도와주세요..! 2 | 밥풀이 | 2023.12.19 | 109 |
25516 | 기타 | 실무에서 주로 사용하는 렌더러 2 | 소누리 | 2023.12.19 | 137 |
25515 | 일반 | drop 2 floor 플러그인 설치 오류 관련 질문 드립니다 | 스월비 | 2023.12.19 | 118 |
25514 | 텍스쳐 | 50 완료 단순한 패턴 넣을 때 uv 질문 드립니다! 1 | 희소희 | 2023.12.18 | 84 |
25513 | Octane | 완료 Post processing 프레임 단위로 반짝이는 문제 1 | 촤랴 | 2023.12.18 | 61 |
25512 | 일반 | C4D, 레드시프트 강의 2 | 백숙꿀 | 2023.12.18 | 182 |
25511 | 텍스쳐 | 시포디 초보 텍스쳐 질문입니다.. 1 | 도_도 | 2023.12.18 | 91 |
25510 | Plugin | tfd 오류 봐주세요 2 | 치미 | 2023.12.18 | 30 |
위 그림으로 보아서 텍스쳐 맵핑 방식이 UV방식으로(UVW Mapping, Mesh UV) 사용되고 있는 것으로 추정됩니다.
저해상도 메쉬에 SDS(Hyper Nurbs)를 적용하면 메쉬 수가 증가하면서(저해상도 엣지 간격에 비례해 부분 부분 밀도가 달라짐) 증가된 메쉬의 형상에 따라 UV에도 변형이 일어납니다.
아래 세 방법 중 하나를 사용해 보십시오.
1. 저해상도 메쉬에서 엣지 간격을 일정하게 만들어 SDS 변형 후에도 일정한 비율이 변형이 되게 하십시오.
2. Sony 로고로 사용되는 재질의 프로젝션 방식을 C4D-Flat맵핑으로(옥테인 노드안에서 변경할 경우 Projection Node > XYZ to UVW) 바꿔서 사용해 봅니다.
3. SDS를 깨서(C키, Editable Mesh) UVW를 다시 생성하십시오.