렌더컴에서 렌더 돌리다가 퇴근할때 작업 컴으로도 렌더 돌리는 상황입니다.
원래는 대략적으로 계산해서 돌려놓고는 했는데 조금 번거로워서..
혹시 뒷프레임부터 걸수도 있지 않을까? 싶어 질문 남겨봅니다.
검색해서는 잘 안나오네요 ㅠ
렌더컴에서 렌더 돌리다가 퇴근할때 작업 컴으로도 렌더 돌리는 상황입니다.
원래는 대략적으로 계산해서 돌려놓고는 했는데 조금 번거로워서..
혹시 뒷프레임부터 걸수도 있지 않을까? 싶어 질문 남겨봅니다.
검색해서는 잘 안나오네요 ㅠ
c4d 버전 / OS / CPU / Ram / VGA / 기타
집
r26 / 윈도우10 / i7-9700k / 32gb / 3080ti
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r26 / 윈도우10 / i9-13900k / 128gb / 4090
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18169 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48735 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12855 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4782 |
25657 | CINEMA 4D에서의 HDRI 사용.... 2 | 길동 | 2004.10.02 | 1373 | |
25656 | Bodypaint 3D | 뷰포트 깨짐 현상 3 | 챠우챠우 | 2012.08.22 | 1372 |
25655 | 모델링 | chamfer라는 기능이 어디있는지 모르겠습니다. 2 | 토빅 | 2012.01.26 | 1372 |
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25652 | 단축키 | 단축키 초기화 및 저장방법이 궁금합니다 2 | 소하 | 2008.10.05 | 1371 |
25651 | 그 외 | 이렇게 구름으로 모델링 해야할시, 어떻게 접근하는게 좋을까요? 1 | 5훈 | 2017.11.23 | 1368 |
25650 | Redshift | 렌더링 오류 어떻게 하죠? 1 | 초급자 | 2021.07.28 | 1366 |
25649 | Octane | 옥테인오류로그 봐주세요 2 | 박세헌 | 2020.04.22 | 1364 |
25648 | 텍스쳐 | 풍선재질 질문입니다 6 | 짜파 | 2010.04.21 | 1364 |
25647 | 모델링 | 도면 추출방법... 4 | 나이리히 | 2012.06.18 | 1363 |
25646 | Redshift | 윈도우11 에서 cinema4d 2023 설치 후 레드쉬프트가 안 보이는 문제 3 | 육경 | 2023.01.13 | 1360 |
25645 | 애니메이션 | 책 표지의 아랫부분을 고정해서 애니메이션 주는 방법이 궁금합니다. 2 | 시디원 | 2009.08.14 | 1360 |
25644 | 일반 | 혹시 키프레임 찍는 단축키가 있나요? 4 | 오동이 | 2021.09.12 | 1359 |
25643 | Bodypaint 3D | 맥스에서 바디페인터로 연동해 텍스처 작업시 제 방법보다 나은 방법이 있는지 궁금합니다. 2 | 제타 | 2012.09.16 | 1359 |
C4D는 Forwards로 진행하면서 애니메이션 및 시뮬레이션 결과를 누적합니다.
일부 스크립트등을 통해 역행하면서 렌더링할 수 있겠으나 파티클, 시뮬레이션 계산은 역행할 수 없습니다.
일반적으로 0~100프레임이 있고 시뮬레이션등이 포함된 경우 80~100을 렌더한다고 가정하는 경우에도 0~79까지 내부적으로 계산된 후 80~100 시뮬레이션과 렌더가 추가 됩니다.
이러한 이유로 만약 스크립트등으로 역순으로 렌더하려면 씬 내의 모든 파티클, 시뮬레이션은 반드시 베이크되어 있어야 합니다. 가능하다 해도 어떤 에러가 있을지 보증할 수 없습니다.