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아래 완성된 회색 오브젝트를 검정 제품처럼 격자무늬로 일괄변환 시키는 방법이 있을까요?
혹은, 처음부터 격자무늬로 모델링을 진행해야 하는지 궁금합니다.
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아래 완성된 회색 오브젝트를 검정 제품처럼 격자무늬로 일괄변환 시키는 방법이 있을까요?
혹은, 처음부터 격자무늬로 모델링을 진행해야 하는지 궁금합니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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아래 신발을 모델링 하려면 지브러쉬같은 외부툴을 사용해야할거에요
아마 시포디에서 구현하려면 텍스쳐링으로 하는 방법을 사용하는게 맞을거같아요
uv 잘 피고 격자 무늬 텍스쳐를 만들어서 디스플레이스먼트맵까지 함께하는 방향이지 않을까 싶어요