기본 랜더러에서는 발생하지 않는 문제입니다만
첨부파일 에서 큐브를 조각낸 '원본' 오브젝트를 standard 메터리얼로 맵핑 후 폴리곤을 몇개 삭제하고
다시 채웠을 경우에 생기는 문제입니다. 모델링을 수정후에도 바른 텍스쳐가 표시 되도록 하고 싶습니다...
아래의 밝은 텍스쳐가 최초 맵핑된 부분이고 어두운 부분이 폴리곤 수정후 변한 부분 입니다.
첨부 '2' |
---|
기본 랜더러에서는 발생하지 않는 문제입니다만
첨부파일 에서 큐브를 조각낸 '원본' 오브젝트를 standard 메터리얼로 맵핑 후 폴리곤을 몇개 삭제하고
다시 채웠을 경우에 생기는 문제입니다. 모델링을 수정후에도 바른 텍스쳐가 표시 되도록 하고 싶습니다...
아래의 밝은 텍스쳐가 최초 맵핑된 부분이고 어두운 부분이 폴리곤 수정후 변한 부분 입니다.
R18 / PC / Intel Xeon(R) E5-2680 @ 2.40 / 128gb ram / Nvidia Quadro K4200
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18076 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48633 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12828 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4766 |
25582 | 프로그램 | 피씨에서 하던 시네마파일 해킨토시에서도 열수있나요? 8 | 서득수 | 2009.09.08 | 264 |
25581 | 미분류 | 피시방 시포디 설치방법 알려주세요 ㅠㅠ | 밍갱갱 | 2021.10.26 | 389 |
25580 | 기타 | 피시방 c4d, 옥테인 2 | 밍갱갱 | 2021.10.17 | 660 |
25579 | 기타 | 피시를 알맹이로 하고 본체 케이스는 애플꺼로 하는게 가능할까요? 12 | 남성우 | 2008.05.14 | 245 |
25578 | 피쉬아이 시점의 카메라 설정이요 6 | 검고 | 2010.05.05 | 485 | |
25577 | 피사계심도로 아웃포커싱을 표현하려고 할때 질문 2 | 춃이 | 2014.06.29 | 1055 | |
25576 | 피사계 심도 관련 질문입니다. 5 | 푸른잎새 | 2010.01.08 | 311 | |
25575 | 시뮬레이션 | 피부표면을 어떻게 만들어야 할까요 ? ㅠㅠ | 곽정이 | 2015.12.23 | 323 |
25574 | 일반 | 피부층 표현 및 보호막(?)표현 질문 드립니다 | 우동 | 2016.09.09 | 828 |
25573 | 모델링 | 피부의 질감을 표현하려고 해요! 4 | 후니통통 | 2018.02.19 | 476 |
25572 | 애니메이션 | 피부에 기기가 닿는 질감 표현 질문! | 기갑 | 2021.03.29 | 139 |
25571 | 모델링 | 피부세포 등을 표현할려고 하는데 1 | 수박시렁 | 2021.04.06 | 340 |
25570 | 텍스쳐 | 피부 단면도 주름 질문입니다. 3 | 눈물조각 | 2015.12.01 | 954 |
25569 | 피부 단면도 제작 질문 드립니다 4 | 펀팩공장장 | 2012.07.03 | 524 | |
25568 | 모델링 | 피봇에 대해서 질문합니다. 2 | 엽개 | 2012.06.23 | 396 |
Flush caches는 혹시 해보셨나요?
arnold를 안한지 오래되어, 가물가물하지만 ㅠㅠ arnold는 텍스쳐를 임시로 tx?라는 파일로 임시생성했다가 렌더링하는 단계로 알고있어요.
예전에 제가 사용할때는 Flush나 tx manager에서 해당 텍스쳐를 refresh하면 해결됐던 기억이 있습니다.