주소복사 | 조회 수 336 추천 수 2 댓글 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

집에는 R14 회사에는 R18이 깔려있습니다

간단한 애니메이션과 카메라워킹이 있는 씬인데

라이트는 루미넌스로만 만들었고 브이레이나 옥테인같은 렌더러는 없습니다

 

회사에서 작업한걸 집으로 불러와서 R14에서 IR로 놓고 설정 미디엄으로 대충 설정해서 뽑으면 얼룩이 없는데..

회사에있는 R18에서는 설정을 이것저것 바꿔보아도 계속 얼룩이 생깁니다

 

하얀 벽인데 한프레임한프레임 얼룩이 다 다릅니다 우글우글거려서 쓸수가 없네요 ㅠㅠ

그래서 R14에서 셋팅한것(R18에서는 레거시로뜸)을 저장해서 회사에서 뽑아봤는데도 마찬가지입니다

회사에 R14를깔아버리고싶네요 ㅠㅠ

 

버전이 달라져서 뭔가 서로 뽑는방식이 변한듯(?)한데 R18에서 얼룩잡으려면 어떤부분을 신경써야할까요

 

  • profile
    필바다 2020.01.07 11:36

    우선 피지컬을 기반으로 합니다.

     

    Physical 세팅

    Sampling Quality - Medium

     

    GI 세팅

    Primary Method - QMC  /  Secondary Method - QMC (세컨트는 본인 선택) 광량을 좀더 높일수 있음 렌더타임에 심각한 영향을 미치진 않습니다.

    Samples - Custom Sample Count 6~8 (이부분 굉장히 중요)

    기본으로 설정된 Accuracy를 사용하는 대신에 샘플 숫자를 6~8로 놓는다. 혹은 그 이상-렌더타임 증가.

    렌더 타임과 퀄리티에 결정적 영향을 미치는 설정으로 1920*1080 출력시 6이하로 떨어지면 문제가 생길수 있습니다.

    피지컬 샘플 설정과 서로 영향을 끼치는 듯.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    (사실 프리셋의 프로그래시브 노 프리패스 설정과 형식은 같습니다. 플리커 해결을 위해 프리패스 꺼졎....)

     

    피지컬 샘플링 퀄리티는 주로 미디움으로 놓고 최종 작업물을 출력하는데

    각자의 피씨 사양에 맞는 설정은 또 다르겠지만 큰 문제 없는 설정법 같습니다.

     

    물론 옵션에서 불필요한 수치들은 낮춰주어야 겠죠

    투명도나 심한 반사값을 고려해야겠죠?

     

    옥테인 넘어오기전 예전에 사용하던 방식이라

    최근버전에서 얼마나 적용될지 모르지만 중요한 부분은

     

    gi모드를 qmc 바꾸고(카운트 6~8 필수) 피지컬 모드로 설정 하는 겁니다

     


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18048
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48593
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12824
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4761
25613 일반 R20 쓰면서 취준중인데 서로파일 주고 받을 때 큰 무리가 있을까요? 2 제로콜라 2024.01.06 41
25612 일반 30 내장그래픽 비활성화하니까 c4d에서 메시지 창이 뜹니다. file 씨포디좋아요 2024.01.06 27
25611 일반 Palette 저장하는 게 Layout save 로 하는건가요? 1 제로콜라 2024.01.06 18
25610 프로그램 C4D 튕김현상 등 1 file 2024.01.05 104
25609 시뮬레이션 100 태양 TFD 질문드립니다! file 용우용 2024.01.05 26
25608 일반 완료 일반 카메라랑 페러럴 카메라가 있는데 페러럴은 어떨 때 사용되나요? 1 제로콜라 2024.01.05 40
25607 일반 간단한 컴포지팅 질문 드립니다! file 준쿤 2024.01.05 50
25606 Octane 30 HDRI Enviroment에 RotZ를 추가하는 방법이 있을까요? 6 file 청무 2024.01.05 45
25605 텍스쳐 완료 옥테인 텍스쳐 사이즈 관련 질문드립니다! 2 끼기 2024.01.05 66
25604 그 외 프로그램 마블러스 질문입니다 file 밤다샘 2024.01.05 47
25603 모델링 완료 3d 프린팅 관련 문의 5 file 오민 2024.01.05 36
25602 일반 완료 시포디 독학으로 공부중인데 조언이나 팁같은거 알려주세요!! 부탁드립니다 2 콘다람쥐 2024.01.05 117
25601 PC조립 50 완료 3D 작업으로 사용할 데탑/노트북 견적 조언 부탁드려요 3 file 몰루 2024.01.05 221
25600 Renderer 30 완료 INSYDIUM TAIAO PLANT를 옥테인으로 렌더하고 싶습니다! 2 file 시포디또박이 2024.01.04 68
25599 Octane 완료 octane 버전에 대한 질문입니다. (맥 사용) 2 file 루리루 2024.01.04 64
목록
Board Pagination Prev 1 ... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 ... 1757 Next
/ 1757
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요