시뮬레이션

리깅된 오브젝트를 스케일조절하거나 다이나믹 바디 주는법

by 뚜삐까 posted Sep 28, 2019 Replies 2
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동영상에서 입을 벌렸다 닫는 팩맨이 통통볼처럼 납작해지면서 튀겨야 되는데...

그러려면 입부분을 리깅하고 팩맨을 스케일 조절하던가 다이나믹 바디를 줘서 움직여야 되는건데

두가지가 다 안통하네요 ㅠㅠ;; 

null에 넣고 해봐도 안되는데 어떻게하는 걸까요???