스피어로된 파티클을 분출하는 이펙트를 쓰고 싶은데
파티클끼리 겹쳐지는 현상을 없애고 싶습니다.
그래서 다이나믹 바디를 써보았는데, 값을 조절해봐도
계속 스피어끼리 서로 너무 팅겨버려서 정신없는 모션이 되네요.
서로 닿지만 않는 조건으로 만들고 싶은데, 조언을 구하고자 글을 남깁니다...ㅠ
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스피어로된 파티클을 분출하는 이펙트를 쓰고 싶은데
파티클끼리 겹쳐지는 현상을 없애고 싶습니다.
그래서 다이나믹 바디를 써보았는데, 값을 조절해봐도
계속 스피어끼리 서로 너무 팅겨버려서 정신없는 모션이 되네요.
서로 닿지만 않는 조건으로 만들고 싶은데, 조언을 구하고자 글을 남깁니다...ㅠ
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다이나믹 태그 / Force탭에서 Fllow Position 값을 0.5이상 1미만 정도로 줘서 조절해 보세요
파티클의 수치나 속도에 따라 달라집니다만. Attractor도 같이 적용해 보시구요~
하단쪽의 Aerodaynamic의 Darg 값을 주시면 더 도움이 될겁니다