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wewee.JPG

 

이런상황 일때 해상도 비율에 맞춰서 플랜생성하고 줄이고 z축으로 이동하면서 맞추게 되는데.. 조금더 쉽게 맞출수 있을까요??

글을 찾오보긴했는데..

 

 

귤귤이 님이 올려놓으신걸 찾았는데 안되는거 같아서요.

 

-

저도 자주 사용하기에 예전에 작성한 스크립트인데,

아래 내용을 Python Generator 하나 꺼내서 작성해넣으시고

카메라 밑에 하이라키 해주시면 잘 될겁니다.

 

import c4d
import math

def psize(r,z):
    return math.tan(r/2.0)*z*2.0

def main():
    op[c4d.OPYTHON_OPTIMIZE]           = False
    plane =  c4d.BaseObject(c4d.Oplane)
    plane[c4d.PRIM_AXIS]               = 5
    plane[c4d.PRIM_PLANE_SUBW]         = 2
    plane[c4d.PRIM_PLANE_SUBH]         = 2

    cam   = op.GetUp()

    if cam is None or cam.GetType() != c4d.Ocamera:
        return plane

    planeZ = cam[c4d.CAMERAOBJECT_TARGETDISTANCE]
    op[c4d.ID_BASEOBJECT_ABS_POSITION] = c4d.Vector(0,0,planeZ)
    op[c4d.ID_BASEOBJECT_ABS_ROTATION] = c4d.Vector(0)
 
    camV   = cam[c4d.CAMERAOBJECT_FOV_VERTICAL]
    camH   = cam[c4d.CAMERAOBJECT_FOV]
    plane[c4d.PRIM_PLANE_HEIGHT]       = psize(camV,planeZ)
    plane[c4d.PRIM_PLANE_WIDTH]        = psize(camH,planeZ)
   
    return plane

-

 

혹시 클로너로 만들었을때도 비율이 맞게 생성되면 z축을 딱 맞춰서도 맞출수 있는건지 궁굼하네요.

비율과 사이즈만 맞으면 z축은 알아서 맞춰주는게 가능할까요??

 


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