렌더링 시에 특정 오브젝트가 라이트에 영향을 받아 주변에도 영향을 주지만 오브젝트 자체는 안나오게 할수 있나요?
예를 들면 그림처럼 정육면체와 원이 두개가 있는데... 정육면체는 렌더링에 나오게 하고 싶지는 않습니다. 하지만 라이트는 영향을 받아서 주변에도 영향을 주게 하고 싶습니다. 가능할까요?
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렌더링 시에 특정 오브젝트가 라이트에 영향을 받아 주변에도 영향을 주지만 오브젝트 자체는 안나오게 할수 있나요?
예를 들면 그림처럼 정육면체와 원이 두개가 있는데... 정육면체는 렌더링에 나오게 하고 싶지는 않습니다. 하지만 라이트는 영향을 받아서 주변에도 영향을 주게 하고 싶습니다. 가능할까요?
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Cube에 Octane Object Tag 다시고 Camera visibility 끄시면 됩니다ㅎㅎ