모델링
2005.11.02 14:36

정말 황당질문 2탄...

주소복사 | 조회 수 240 추천 수 1 댓글 2
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정말 황당한 질문에도 성의껏 대답해주셔서 느무 고마워용...
저 완전 맨땅에 햇띵하면서 만들고 있는데요....이 사이트가 너무 많은 도움이 되네요..일단 몸통은 이렇게 만들어봤는뎅..(색깔은 그냥 아무꺼나 임으로)
시메트리에 몸통 반통넣었는뎅...켁....중간이 딱 안맞었는지...중간이 쩜울퉁불퉁 하구요ㅠ.ㅠ...그리고...큰몸통만들어서..블린 했는데..너무..복잡게 그물처럼 쪼개져 있어서...뭐 쩜 수정할려니 못하겠구요...다시 만들어야 하나요?...그리고 불린했으니깐..가장자리가...싹뚝짤라진것 같은데..약간 라운딩시키고 싶은데...그것은 또 오또케 하나요?..
그리고 하나더...^^: 밑에사진에 있는것 처럼 버튼만들어 넣을려면 또 오또케 하는게 좋을까요?..-,.-....

감사합니당..
??
  • profile
    길동 2005.11.02 14:36
    넵.....다시만드셔야 할듯^^ 농담입니다만..현상태에서 하기엔 쉽지는 않을듯합니다.
    라운딩 할려면 라운딩 할 엣지부분을 선택해야 하는데...눈알이 튀어나오도록 하나 하나 선택해야 할지도 모릅니다 삼각폴리곤이 많다면..또한 선택한다고 하여도 베벨을 주웠을때 균일하게 나올지는 상당스레 의문입니다.

    하이퍼 넘스상때에서 각각의 파트를 만들면서 조절하셔야 합니다만....많이 해봐야 감이 오실태고..
    맥이라 라이노를 쓸수 있는 상태도 아니고..대략 난감합니다..
    저라면 다시 만들겠습니다만..과제가...늘쌍..시간에 쫓기게 되니...



    건투를 빕니다.
    PS : 불린은 늘쌍 아주 간단한 오브젝트이거나 최종적으로 효과를 줘야 대략 난감한 사태를 맞지 않게 됩니다.^^
    PS 2 : 이런 모델링은 맨땅에 헤딩하면서 배우셔야합니다.^^
  • ?
    lim soo 2005.11.02 14:36
    ㅜ,.ㅠ....(눈물 찔끔).....안그래도 다시 만들려고 맴은 먹고있었지만...
    그럼..첨부터...어케하면 좋을까요?...
    저는 첨에 큐브를 하이퍼넙스에 넣어서 셀폰모양 큰덩어리 만들구요..그다음은 저 6면 다 블린으로 짜른거거든요...

    도와주세요...^.^

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