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안녕하십니까, 갓 전역학 23살 대학생입니다. 사회로 돌아온 후 3d 관련 직업을 가지고 싶어 c4d를 공부하고 있는데 여건이 좋지 않아 유튜브나 인터넷 사이트에서 강의를 주어들으면 실력을 쌓아 가고 있습니다. 하지만 많은 강의들이 영어로 되어 잘 알아들을 수 없었고, 가르쳐주는 내용들이 보통 어떤 특정 기술을 구현하는 방법을 가르쳐주어 나중에 새로운 프로젝트를 진행하고자 할 땐 어떻게 해야할 지 막막해진다는 것이 문제였습니다. 한마디로 타인이 만드는 것들이 모조리 주워와서 짬뽕시켜 놓는 느낌이지, 정작 저는 기본기가 없어 혼자서는 아무것도 할 수 없었습니다. 해서 어떻게 하면 체계적으로 독학하며 기본기를 쌓을 수 있는지 여쭤보기 위해 글을 남깁니다. 긴 글을 읽어주셔서 정말 감사합니다. 혹여 여유가 되신다면 조언 한번씩 부탁드립니다.

  • profile
    바이진 2024.01.09 00:32 채택

    독학은 본인의 공부법이 체계적이라면 쳬계적일 수 있고 그렇지 않다면 반대일 수도 있습니다.

    순서상 보통 툴의 레이아웃을 익히고 모델링, 라이팅, 텍스쳐링, 렌더링, 이펙트, 후보정 순으로 진행되는 프로세스여서 순서대로 진행하셔도 되구요.

    전체적으로 한 단계씩 진행해보시고 가장 흥미를 느끼는 파트를 위주로 공부하고 자신감이 붙으면 나머지를 가지치기 하듯이 연계해서 공부해보세요.

  • ?
    도다닥 2024.01.09 12:05
    늘 저에게 길을 알려주셔서 정말 감사합니다 바이진님. 제가 훗날 업계에 진출해서 인정받는 디자이너가 된다면 업계에서 만나뵙고 싶습니다. 그때까지 열심히 하겠습니다 기다려주십쇼.
  • ?
    newscene 2024.01.11 15:39

    모델링강의 polygonpen 추천합니다!


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