공이 지나가면서 그 주위를 파티클이 따라가는 애니메이션을 주고싶은데
c4d로는 원하는 파티클이 안 나와서 에펙에서 파티클을 후보정 하려고 합니다!
Helix로 파티클의 경로를 지정해 놓은 상태인데 카메라도 같이 움직이다 보니까
에펙에서 랜더 된 영상 위에 지정된 경로대로 펜을 찍어서 만들어보니 자연스럽지가 않아서요...
혹시 c4d에서 지정한 라인을 에펙에서 그대로 따라가게 하는 방법 있을까요?
공이 지나가면서 그 주위를 파티클이 따라가는 애니메이션을 주고싶은데
c4d로는 원하는 파티클이 안 나와서 에펙에서 파티클을 후보정 하려고 합니다!
Helix로 파티클의 경로를 지정해 놓은 상태인데 카메라도 같이 움직이다 보니까
에펙에서 랜더 된 영상 위에 지정된 경로대로 펜을 찍어서 만들어보니 자연스럽지가 않아서요...
혹시 c4d에서 지정한 라인을 에펙에서 그대로 따라가게 하는 방법 있을까요?
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18201 |
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25948 | 모델링 | current state to object 적용시 | 블랙홀 | 2024.02.28 | 67 |
25947 | 모델링 | 50 오브젝트 Null 전체 선택 방법 | 강구 | 2024.02.28 | 55 |
25946 | Octane | 50 옥테인 인식 오류 | 흠름름 | 2024.02.28 | 75 |
https://youtu.be/zUcUh__7QqI?si=GLOJHvguWsi7XDVY
https://youtu.be/WKNp3C6kI0k?si=-yO0i1l0dOtDRrf4
해당 튜토리얼을 참고해보세요!