클로너로 복제한 오브젝트들에 플레인 이펙트로 움직임을 주고 거기에 움직임을 부드럽게 하기 위해 딜레이 이펙트를 적용한 상태입니다.
그런데 중간에 렌더를 끊었다 끊은 프레임 부터 다시 렌더를 걸면 딜레이 이펙트 효과가 동일하게 걸리지 않아 프레임이 튑니다.
혹시나 해서 Xref를 이용해서 해봤지만 이 또한 튑니다..
그런데 또 간혹가다 보면 안튈때도 있고요....
혹시 이에 대한 해결책이 있는지 여쭙고 싶습니다.
클로너로 복제한 오브젝트들에 플레인 이펙트로 움직임을 주고 거기에 움직임을 부드럽게 하기 위해 딜레이 이펙트를 적용한 상태입니다.
그런데 중간에 렌더를 끊었다 끊은 프레임 부터 다시 렌더를 걸면 딜레이 이펙트 효과가 동일하게 걸리지 않아 프레임이 튑니다.
혹시나 해서 Xref를 이용해서 해봤지만 이 또한 튑니다..
그런데 또 간혹가다 보면 안튈때도 있고요....
혹시 이에 대한 해결책이 있는지 여쭙고 싶습니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18059 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48611 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12826 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4762 |
25850 | 일반 | 시네마4D용 노트북 추천부탁드려요. 2 | 호히 | 2019.03.09 | 1680 |
25849 | 렌더링을 여러개 걸어 놓고 싶습니다. 2 | 하이여아 | 2015.10.08 | 1677 | |
25848 | 프로그램 | C4D 옥테인 크래쉬 오류 (cinema 4d not enough memory) 1 | 갤러거 | 2019.12.15 | 1676 |
25847 | 그 외 | 맥에서 데모버전 삭제 어떻게 하죠. 절망스럽네요 1 | 딸기가좋아 | 2017.03.15 | 1676 |
25846 | 기타 | 프리뷰 속도를 실제 속도와 같이 보려면 어떻게 하나요 2 | 곰달래 | 2014.04.02 | 1671 |
25845 | 텍스쳐 | 안쓴 텍스쳐 정리 하는 법! 3 | 씨포디열공 | 2018.11.13 | 1668 |
25844 | 텍스쳐 | 캐릭터 피부 재질 질문입니다. 3 | 형형형 | 2014.03.09 | 1667 |
25843 | tga 시퀀스 빼는법 좀 가르쳐 주세요...ㅠㅠ 9 | 송온민 | 2007.07.04 | 1667 | |
25842 | 텍스쳐 | 유리와 메탈 느낌의 재질 4 | 하늘 | 2012.01.18 | 1666 |
25841 | 모델링 | max파일을 c4d로 가져와 수정도 하고 추가모델링도 하고싶은데... 3 | 전주포디 | 2015.06.10 | 1664 |
25840 | 모델링 | 기본적인 오브젝트색을 변경할수있나요? 3 | 은꼬부기 | 2013.01.20 | 1663 |
25839 | 일반 | 오브젝트가 검은색이 되어 나오는 현상 2 | 황금빛유혹 | 2013.05.09 | 1662 |
25838 | 모델링 | 베벨을 하려하는데 안됩니다 6 | 삼식이 | 2010.08.12 | 1660 |
25837 | Octane | 옥테인 렌더러 그래픽카드 세팅..질문 드려요 2 | 베르미르 | 2019.03.21 | 1658 |
25836 | 변환 & 연동 | c4d에서 불러올 수 있는 파일이 궁금합니다. 1 | dodo | 2018.03.26 | 1658 |
그냥 제 생각에
딜레이라는거 첫프레임부터 움직임이 계산되서 적용되는건데
중간에 끊엇기 떄문에 그 전 렌더했던거와 연결이 안되고 다시 한 그 프레임부터 계산되는것 같아요
베이크나 케쉬를 이용하시면 해결될 것 같아요