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금속재질에 roughness랑 normal 넣어서 뽑아서 애니메이션 돌려보면 금속재질에 들어간 스크래치부분이 매 시퀀스마다 일렁이는데 뭐가문제일까요 ㅠㅜㅠ
디노이져는 노이즈를 블러이펙트로 문질러주는 효과이기 때문에 클로즈업샷이라던지 디테일이 살아야되는 씬에선
디노이져 옵션의 블랜드로 조절해서 쓰거나 렌더패스에서 디노이져 적용안된 렌더도 같이 뽑아서
에펙에서 컷에 따라 두가지를 믹스 해줍니다.
디노이져는 노이즈를 블러이펙트로 문질러주는 효과이기 때문에 클로즈업샷이라던지 디테일이 살아야되는 씬에선
디노이져 옵션의 블랜드로 조절해서 쓰거나 렌더패스에서 디노이져 적용안된 렌더도 같이 뽑아서
에펙에서 컷에 따라 두가지를 믹스 해줍니다.