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고여있는 물 수면 파티클이 튀는 현상

by 융파카 posted Oct 28, 2019 Replies 4
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안녕하세요 선배님들

투명박스에 물을 채우는 애니메이션을 만들고 있습니다.

물이 다 받아지고 난 후 가만히 고여있는 상태에서 수면에 떨림이 발생합니다.

마치 파티클들이 서로 간섭이생겨서 튕기는것 처럼요.

잔잔한 형태를 유지하고싶은데 도무지 해결방안을 찾지 못하여

이렇게 도움을 요청드립니다.

  • profile
    필바다 2019.10.28 17:13

    어떤 툴을 사용햇는지 그리고 설정은 어떠한지를 보지 않고서는 이렇다할 도움을 드리기 힘들것 같습니다.

    워낙 확인 해야할것들이 많아서요!!

    쉬운 방법은 다 받아진 상태를  에디터블이나 커렌트스테이트 처럼 베이크화 시켜서 굳혀버리면 어떨까 합니다.

  • ?
    융파카 2019.10.28 17:59
    리얼플로우를 사용했구요! 표면장력? 이걸 좀 낮추니 좀더 나아진거같아요.
    필바다님 말씀처럼 베이크화시켜서 굳혀버리는 방법을 찾아보겠습니다.
    입문단계라서 배워야할게 너무나 많네요!
    소중한 답변 정말 감사드립니다.
  • profile
    필바다 2019.10.28 18:10
    리얼플로 플러그인인지 스탠다드인지 모르겠지만 파티클 방출은 당연히 멈추셨을테고
    떨림이 여전하면 drag 모디파이를 사용하셔도 도움될듯합니다.
    표면장력으로 해결되면 좋지만 혹시라도 여전하다만
    오류같은 잔떨림은 복셀사이즈가 작거나 덴시티가 낮아서일수도 있을것 같습니다.
  • ?
    융파카 2019.10.29 00:57
    레졸루션을 대폭 올리는것으로 아주 좋아졌습니다!
    컴퓨터가 안좋아서 수치를 조절하는게 버거웠는데 결국 이것저것 만져보다가 많은 공부가 되었네요
    끝까지 댓글주셔서 너무 감사드립니다!