애니메이션

굽히거나 비틀때 힘이 가해지는 부분의 재질 변경

by 조시포디 posted Dec 08, 2021 Replies 4
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K-999.jpgK-1000.jpg

조인트 처리해서 유기적으로 움직이게 했고 애니메이션 제작중입니다.

맨 아래 부분을 사진처럼 당기면 비틀리거나 접히는 등 힘을 받는부분이 생기게되는데

힘을 받을때 그 부분의 재질, 색을 바꾸고싶습니다. 

다른예시로 손가락이나 팔을 굽힐때 굽혀지는 부분이 빨개진다던지,, 그런식으로요.

시포디에 위와같은 기능이 있을까요? 

 

 

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    정지우 2021.12.08 18:15 Files첨부 (2)

    1208.jpg

    버텍스맵과 필드 사용해서 만들어봤습니다. 완벽한 방법은 아니고 그냥 이런 식으로도 어느 정도 표현하는 거만 참고하시면 될 거 같아요. 간편하게 하는 기능이 있을 것 같은데 저로써는 잘 모르겠네요.

  • ?
    조시포디 2021.12.09 10:38
    그런 방법이 있었네요.. 더 스터디해서 시도해봐야겠어요 ㅜㅜ 정말 감사합니다!!
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    조시포디 2021.12.14 16:12
    안녕하세요. 스터디중인데 질문이 있습니다.. 필드 적용하면 바로 빨간색으로 변하게 되는데, 정지우님이 보내주신 파일은 조인트를 굽힐때만 빨갛게 변하더라구요..! 그부분은 어떻게 하신건가요? ㅜㅜ
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    정지우 2021.12.14 16:15

    저는 Xpresso를 사용해서 조인트의 HPB 로테이션 평균값을 구해 해당 필드의 오퍼시티 값에 연결해주었습니다. Test 널에 있는 Xpresso 뜯어보시면 될 거예요!


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