프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
시네마포디를 처음 공부하기 시작하면서 처음 가입했습니다. 반갑습니다.
로봇팔을 만들어서 하고있는데 저 원기둥을 바닥에서 큐브로 옮겼습니다.
원기둥에 구속태그를 시켜서 했는데, 저 원기둥을 옮기면 저 원기둥이 똑바로 서있었으면 좋겠는데..
기울어진 상태로 멈춰요. 어떻게 해야하나요?
첨부 '1' |
---|
프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
시네마포디를 처음 공부하기 시작하면서 처음 가입했습니다. 반갑습니다.
로봇팔을 만들어서 하고있는데 저 원기둥을 바닥에서 큐브로 옮겼습니다.
원기둥에 구속태그를 시켜서 했는데, 저 원기둥을 옮기면 저 원기둥이 똑바로 서있었으면 좋겠는데..
기울어진 상태로 멈춰요. 어떻게 해야하나요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18115 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48666 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12840 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4773 |
26364 | 기타 | [re][re] [re] 연기를어찌표현하는지까먹엇어요...갈키주세요.. 3 | 길동 | 2004.10.20 | 494 |
26363 | 기타 | [re] [re] 연기를어찌표현하는지까먹엇어요...갈키주세요.. 2 | 길동 | 2004.10.20 | 605 |
26362 | 애니메이션 | 연기를어찌표현하는지까먹엇어요...갈키주세요.. | 송만성 | 2004.10.19 | 522 |
26361 | 기타 | hdr shop 사용방법 좀 자세히 알려주세요. 1 | 박주훈 | 2004.10.19 | 1020 |
26360 | 텍스쳐 | 바디 페이트 쓰는 법을 알고 싶습니다. 9 | 정석 | 2004.10.20 | 738 |
26359 | 기타 | 9버전에서 파티클이나 시물레이션에도 큰 변화가 있는지요. 8 | 초보지존 | 2004.10.20 | 520 |
26358 | 애니메이션 | 간단한 질문하나...^^;;; 7 | 전현기 | 2004.10.23 | 580 |
26357 | 기타 | 9에서 스케치엔 툰즈 쓰려는데... 3 | 박정민 | 2004.10.24 | 469 |
26356 | 기타 | 시포디 파일을 맥스로 익스포트시... 6 | 정석 | 2004.10.24 | 573 |
26355 | 애니메이션 | 애니메이션 프레임 질문입니다. 5 | aqua | 2004.10.25 | 574 |
26354 | Plugin | 아.... 이몰퍼.... 2 | 이젤 | 2004.10.27 | 514 |
26353 | 모델링 | boolean 문제 입니다. 4 | 하얀강 | 2004.10.27 | 491 |
26352 | standard vs. stochastic mode 2 | 한승현 | 2004.10.27 | 476 | |
26351 | 기타 | Shortcuts PDF 메뉴얼에서 HK 표시 5 | 석이 | 2004.10.27 | 345 |
26350 | 모델링 | 예전 폴리곤 수 줄여주는 것.. 3 | P | 2004.10.28 | 488 |
표현이 목적이기때문에 진짜로 잡을 필요는 없습니다.
실린더는 총 3개가 필요한데 아래, 로봇팔에, 큐브위에, 이렇게 3개를 놓고 서로 보이고 감추고 하는게 가장 편한 방법입니다.
진짜로 컨스트레인트로 해야한다면 컨스트레인트의 스트렝스에 키주는게 방법이지만, 경험상 꼬이는 경우가 많았습니다.