컵에 얼음들을 채우는 다이나믹을 주려고하는데
그 컵에 들어가기전에 튕겨져 나오던데. 어떻게 할수있는 방법이있을까여??
컵에 얼음들을 채우는 다이나믹을 주려고하는데
그 컵에 들어가기전에 튕겨져 나오던데. 어떻게 할수있는 방법이있을까여??
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간단하게 작업해서 첨부했습니다
collision탭의 shape모양을 설정해줘야하는데 얼음은 moving mesh 컵은 static mesh로 설정하면 간단하게 해결됩니다.
shape이라는 탭이 모델링 모양과는 상관없이 실제 이 오브젝트를 어떤모양으로 설정해서 충돌할거냐 라는 항목입니다.
아마 디폴트 상태는 메쉬의 내부까지 모양이 안되서 컵안에 안들어갔을거에요~(이해가 잘 되실지 모르겟네요 ㅋㅋ마을 애매하게 썻네요)
다이나믹이 메쉬였나..포인트였나..여튼 충돌면의 계산이기때문에 메쉬가 많거나 복잡하면 계산이 오래걸리고 엄청 무겁습니다
또한 변수가 많기때문에 머릿속에 그린 애니메이션이 쉽게 나오기 어렵습니다.
따라서 다이나믹은 충분히 공부하셔서 가볍게 사용하는 방법을 꼭 공부하시고 가능하다면 조금 키룰주거나 노가다를 하더라고 다이나믹을 피할 수 있느 방법도
연구하시는게 좋을것같아요
시포디 헬프 링크를 잘 이해해보시길 바랍니다! https://help.maxon.net/kr/#DYNRIGIDBODYTAG-RIGID_BODY_GROUP_COLLISION