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클라이언트 수정으로 원래 작업한 파일의 오브젝트를 대량 삭제하고 일부 작은 모델링을 불어왔습니다.

그런데 기존 파일크기가 180메가정도 됐는데 오브젝트를 많이 삭제했는데도 불구하고 파일크기가 600메가에 육박해지면서

작업환경도 매우 느려졌습니다.(재질도 4분의 1이상 삭제해서 정리했는데 용량이 더 커졌네요...)

다만 랜더 속도는 기존의 복잡한 신보다는 빨라졌습니다. (랜더는 어드벤스랜더입니다)

 

타임라인의 키프레임도 오히려 줄었는데. 이게 어떤 증상인거죠? 혹시 에펙처럼 시네마4d도 작업 캐쉬파일 같은 것이 있나요?

 

현재 그래픽카드는 2080ti이며 cpu는 amd 2990wx 쓰레드 리퍼입니다.   

 

용량을 떠나서 작업하기가 더욱 어려워 졌네요.. 단순한 모델링 이동도 어렵습니다. 

 

 

_방금 프로젝트파일 안의 모든 오브젝트와 메테리얼을 삭제하고 큐브하나 남겨놓고 저장했는데. 파일이 530메가 입니다 ㅜㅜ 이거 버그인가요?


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