모델링

add Bend object 에서 Displacer

by 호히 posted Apr 24, 2014 Replies 2
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Displacer를 넣어 구김 효과를 넣었는데

크기를 조절하는 것에서 구김이 계속 변하네요

object와 함께 잡아서 크기를 조절도 해보고

Displacer를 끄고도 조절을 했는데 제가 원하던 느낌과는 다르게 바껴요ㅠㅠ


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    정석 2014.04.27 18:32 채택

    디스플레이서 디포머에 어떠 재질을 넣었는지 모르겠지만,


    노이즈라면, 노이즈 안에 세부 옵션에서 4번째, Noise: texture 라고 있을겁니다. 이걸 UV(2D) 로 변경하면됩니다.


    그외의 방법이라면, (구김이 애니메이션 되는게 아니라면,)

    오브젝트 잡고, 우클릭, Current state to object 를 하시면 디포머 업이도 구김이 남아있습니다.

  • ?
    호히 2014.04.27 21:39

    감사합니다^^