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안녕하세요!

클로너와 포뮬라(물결효과주는)를 사용한 오브젝트를 베이크시켜서 알렘빅으로 익스포트 시킬 땐 

모션이 잘 되어 나왔습니다. 그런데 fbx로 익스포트 하니 잘 안되는 부분이 있어 질문올립니다.

 

_

1. FBX로 익스포트를 하니 포뮬라 모션이 안잡혀서 나옵니다;; 어떻게 해야할지 몰라서 여쭤봅니다!

   (클로너에 적용시킨 쉐이더 이펙트효과는 모그라프 캐쉬태그를 쓰니 베이크되어 잘 나오더라구요.)

 

2. 알렘빅파일을 마야로 불러오니 텍스쳐가 지글거리는 현상이 생겨서 FBX로 뽑아보려고 하는 것인데

   텍스쳐 지글거리는 현상은 왜생기는 걸까요?

 


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