?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
 
알파값을 이용하여 이미지의 필요 없는 부분을 제거 하려 하는데

알파값이 흰색과 검은색으로 이루어져 있쟎아요. 그런데 그 경계선에 1px의 회색선이 있어서 

자꾸 경계선이 생기네요.

랜더링 걸때 어떤 옵션을 만져야 할거 같은데 뭔지좀 알려 주세요
  • ?
    하이프 2010.11.07 04:25 채택 Files첨부 (7)
    정확히 어떤 문제인지 스크린샷이라도 첨부해주시기 바랍니다.^^
    답변에 도움이 되실지 모르겠지만 일단 알파가 참 애매합니다.

    Render Setting에서 Straight Alpha를 체크해주시고 테스트 해보시기 바랍니다.
    멀티 패스로 뽑을때도 Straight Alpha를 같이 체크해주세요.

    sc.png


    ----------------------------------------------

    제 경험상 에펙에서 RGBA 이미지만 가지고 interpret이 Straight일때는 알파가 잘 빠집니다.
    interpret을 Premultiplied로 했을때는 오히려 엣지 부분이 더 들어가야 될꺼라 생각했는데
    오히려 알파와 이미지간의 차이가 있어 엣지가 생겨버리네요.

     1. straight
     st.png
     2.premultipled
    pre.png

    다음은 멀티패스의 경우입니다.
    아래와 같이 에펙에서 RGBA의 알파값을 가져다 썼습니다.
    위에 공식대로라면 straight일때 깔끔하게 빠져야 정상이라고 보는데요.
    iii.png

    결과가.. 요렇습니다.
    약간 검은색이 남아있죠? 때문에 interpret을 Straight를 Premultiplied로 바꾸어도 같은 현상입니다.
    multipass_pre.png

    제 개인적인 생각에는 위에 레이어 브라우져에 알파매트(Track matte) 알고리즘과 interpret에서
    알파를 처리하는 결과가 조금 틀린것 같습니다.
    뉴크나 다른 합성툴에서 멀티패스 이미지를 가지고 테스트해본결과 Premultiplied를 시키면 깔끔하게 나옵니다.

    때문에 에펙에서도 어떻게 해보려고 꼼수를 좀 부려보자면
    알파값을 가지고있는 RGBA의 알파 부분만 Curve에디터로 조절해주는겁니다.

    curve.png

    curve2.png 


    일단 저는 될수 있는한 요런식으로 해결합니다.
    그리고 다른 외국영상 튜토리얼을 보니 에팩에서 알파값을 빼주고 엣지에 회색이 살짝 남아있는데도
    무시하고 나중에 Color Correction이나 Blur등등을 사용하면 엣지가 묻혀서 눈에 띄지 않더군요.

    나머지는 다른분들의 주옥같은 팁이 있길 바랍니다.~
    저도 알파 때문에 여러가지 테스트중입니다.
    참고로 위 이미지는 오브젝트 버퍼에서 뺀 알파를 가지고 사용한것이 아니라
    배경없이 RGBA에서 뽑은 Straight Alpha를 이용한겁니다.


  • profile
    이단비 2010.11.07 11:25
    답변에 처음으로 추천 날려봅니다. 정말 자세하게 잘 해주셨네요~~ 
  • ?
    하이프 2010.11.08 04:51
    감사합니다.^^
    저도 작업하는 겸 테스트 해본 결과라서 다른분들도 보시고 좀더 좋은팁 주셨으면 좋겠네용.
  • ?
    새나라의어린이 2010.11.07 16:19
    저도 많이 배워갑니다. 감사합니다.
  • ?
    에드워드 2010.11.07 17:59
    저도 덩달아;; 고맙습니다(_ _)
  • profile
    길동 2010.11.08 01:22
    Straight Alpha 해주면 모션에서는 깔꼼하게 잘 빠지는데용^^
  • ?
    하이프 2010.11.08 04:54
    길동님 멀티패스에 경우에도 같은 방식으로 해결되는건가요?
    제가 해본 결과로는 멀티패스를 Pre-Comp시키고 알파 매트를 하니 Straight에 경우에도 깔끔하게 안빠지더라구요
    물론 에팩에서만 그렇습니다. 다른툴에선 그렇지 않고요.
    제 방법이 틀린것인지 조언 부탁드립니다.^^;
  • profile
    길동 2010.11.08 09:58
    그닥 명확한 해결책은 찾지 못했습니다.

    11버젼부터 렌더엔진을 바꾸면서 나타나는 증상인데요.,.
    그 이전 버젼에서는 전혀 문제거 없었는데..11이후 부터  나타나는 증상이라..

    맥스나 마야도 저런 증상이 기본적으로 있는데..
    맥스나 마야 관련 사이트에서 비슷한 내용을 찾아 보시면 어떨까 합니다.
  • ?
    시렁이쥔 2010.11.08 10:15
    오고 가는 댓글 속에 싹트는 씨포디 사랑인가요...^^
    훈훈하고 정성이 담긴 댓글에 저역시 감사드립니다...!!!

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18051
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48603
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12825
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4761
26038 그 외 영상 만드시면서 효과음 구하실때 다들 어디서 구하시나요~~? 1 동글 2015.01.20 2113
26037 일반 시포디 계정 로그인 오류 4 file 최샤 2021.07.15 2108
26036 랜러링후 이미지 깨짐현상... 왜그럴까요?...^^: 3 file 아트팬 2010.09.01 2107
26035 Bodypaint 3D Relax UV Error - An edge is shared by more than two polygons 오류입니다 도와주세요! 2 file 김매너 2015.08.05 2105
26034 Octane 지포스1080 구입후 OCTANE 이 작동하지 않습니다. 8 잠설친곰 2016.05.31 2102
26033 모델링 오브젝트에 점이나 면이나 선을 추가하는법좀 알려주세요.. 8 file 단국학생 2011.01.15 2100
26032 시뮬레이션 다이나믹으로 물체를 떨어뜨리면 계속 덜덜 떨리는 현상 6 스브 2014.04.24 2094
26031 모델링 폴리곤상태에서 부드러운 엣지생성 3 케이제이나스 2010.01.21 2093
26030 Octane 맥북에 옥테인 렌더러 설치 가능 여부 2 안녕안녕 2017.05.24 2088
26029 모델링 오브젝트의 폴리곤을 줄이는 방법도 있을까요? 3 file 초보그래픽 2014.02.13 2082
26028 모델링 스케일 조정하는 방법(Taper)문의 6 블루트리 2011.01.11 2082
26027 Bodypaint 3D 브러쉬 계단현상(물결현상) 그 이상의 다른 문제. file 아이구 2011.07.23 2080
26026 프로그램 동영상파일로 저장하기 어떻게하나요? 1 숑숑 2011.11.04 2079
26025 일반 혹시 맥북으로 C4d 작업 하시는 분 계신가요? 노트북을 구매하려는데 1 씨포디으악 2022.03.04 2076
26024 모델링 두개의 오브젝트를 합치기 위해서는 어떻게 해야 하나요? 1 apodos 2007.12.28 2075
목록
Board Pagination Prev 1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 1757 Next
/ 1757
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요