안녕하세요.
옥테인에서 페이크쉐도우가 정확하게 무슨 역할인가요?
안녕하세요.
옥테인에서 페이크쉐도우가 정확하게 무슨 역할인가요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18201 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48758 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12860 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4792 |
26159 | 기타 | 허접질문이요 5 | 배석찬 | 2005.04.22 | 239 |
26158 | 기타 | 다이나믹 질문요~ 4 | lholv | 2005.04.24 | 235 |
26157 | 기타 | [re] [re] 다이나믹 질문요~ 2 | lholv | 2005.04.24 | 267 |
26156 | 기타 | [re][re] [re] [re] 다이나믹 질문요~ 1 | 이젤 | 2005.04.24 | 219 |
26155 | 애니메이션 | 제가 3학년까지요... 4 | 박정민 | 2005.04.24 | 268 |
26154 | 기타 | 터키에서 올린 투토리얼.. 5 | 초보사마 | 2005.04.25 | 330 |
26153 | 기타 | 렌더링 타임~~질문입니다 4 | 곽노훈 | 2005.04.27 | 233 |
26152 | 기타 | 젤리나 쿠션과 같이 말랑말랑 하면서 탄력있는 효과 2 | 송윤모 | 2005.04.27 | 402 |
26151 | 기타 | [re] 아이구야 야비군 훈련땜에.. 4 | P | 2005.04.28 | 208 |
26150 | 기타 | 혹시 회원정보 변경 창 열립니까? 8 | 초보사마 | 2005.04.28 | 191 |
26149 | 애니메이션 | 에니메이션만들때 카메라 움직이는 라인을 수정하는 방법? 4 | Bigevent | 2005.04.29 | 369 |
26148 | 모델링 | ISOPARM라인을 추출해서 무언가를 만들 수 있나요? 1 | Bigevent | 2005.04.29 | 276 |
26147 | 기타 | [re] 한번 보세요 | P | 2005.04.29 | 194 |
26146 | 기타 | [re] 이런방법이 있습니다. 5 | P | 2005.04.29 | 249 |
26145 | 기타 | 안녕하세요..저기... 2 | 이시성 | 2005.04.30 | 205 |
제가 알기론 알고리즘으로 만든 가짜 그림자라고 알고있습니다.
옥테인 패스트레이싱 방식에서는 투명한 재질을 가진 물체의 그림자도 검게 표시가 되는데,
만약 재질에 페이크 쉐도우를 체크하고 커널 창에서 알파 쉐도우를 체크하시면
기존의 옥테인의 그림자와는 다른 그림자를 확인할 수 있을 겁니다.
다만 노이즈 발생 확률이 높고, 계산도 오래걸리는 편이라
이러한 그림자 형태를 굳이 필요치 않다면 끈다고 합니다.
(문영우 실장님 옥테인 강좌에서 들은 내용입니다.)