이러한 곡선을 만들고 싶은데요.
폴리곤 모델링으로 하자니 너무 정교하고..
스플라인으로 그려서 symetry 한 다음 extrude 하는 방법?이 제일 생각되는데..
혹은 스플라인을 만들고 extrude를 준 다음, boole로 뚫자니 연산도 느려질것같고..
subdivision은 저렇게 원하는 부분만 주는 방법을 잘 모르겠어서요..
효율적인 방법 없을까요??
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이러한 곡선을 만들고 싶은데요.
폴리곤 모델링으로 하자니 너무 정교하고..
스플라인으로 그려서 symetry 한 다음 extrude 하는 방법?이 제일 생각되는데..
혹은 스플라인을 만들고 extrude를 준 다음, boole로 뚫자니 연산도 느려질것같고..
subdivision은 저렇게 원하는 부분만 주는 방법을 잘 모르겠어서요..
효율적인 방법 없을까요??
스플라인으로 만든뒤 익스트루드 하는게 좋은방법 아닌가요~?
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스플라인으로 스플라인 마스크를 겸해서 쓰는게 깔끔하게 나올거같네요.
그 후에 메이크 에디터블화시키면 어떠실지...