안녕하세요. 옥테인 공부하고 있는 학생입니다.
살구색 큐브에 조명이 안먹었으면 하는데 평소하는것처럼 exclude안에 큐브를 집어넣어도 변화가 없네요.
혹시 제가 모르는 문제가 있다거나 다른 방법이 있으면 알려주실 수 있으신가요?
고맙습니다!
안녕하세요. 옥테인 공부하고 있는 학생입니다.
살구색 큐브에 조명이 안먹었으면 하는데 평소하는것처럼 exclude안에 큐브를 집어넣어도 변화가 없네요.
혹시 제가 모르는 문제가 있다거나 다른 방법이 있으면 알려주실 수 있으신가요?
고맙습니다!
1 아하 그렇군요. 개인적으로 exclude기능은 편법으로 사용 많이 했는데 더 정공법으로 공부할 필요가 생겼네요. 고맙습니다 ^^
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4761 |
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26023 | 모델링 | 완료 라인컷 툴에서 사각형면 반으로 가르는 방법이 있을까요? 4 | 지우우해 | 2024.03.13 | 49 |
26022 | 애니메이션 | 애니메이션 질문드립니다ㅠ | 블랙홀 | 2024.03.13 | 28 |
26021 | PC조립 | 50 완료 그래픽카드 관련 질문 한가지만 드리고싶습니다. 3 | 제비박씨 | 2024.03.13 | 113 |
옥테인은 사실적 렌더를 지향하는 렌더러입니다
그래서 Exclude/Include기능이 없어요
실제 현실에서 라이팅하듯이 조명세팅을 하셔야 합니다.
패스를 뽑아서 합성과정에서 해결하는 방법도 있습니다.