다른 애니메이션의 키프레임은 모두 FBX로 추출되는데 Advanced Biped Rig의 애니메이션은 FBX로 Export가 되지 않습니다. 혹시 Advanced Biped의 Control의 Animation을 Joint의 Keyframe으로 바꾸는 것인가요? 무척 어렵네요. 도움 부탁 드립니다.
다른 애니메이션의 키프레임은 모두 FBX로 추출되는데 Advanced Biped Rig의 애니메이션은 FBX로 Export가 되지 않습니다. 혹시 Advanced Biped의 Control의 Animation을 Joint의 Keyframe으로 바꾸는 것인가요? 무척 어렵네요. 도움 부탁 드립니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18000 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48529 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4746 |
26007 | Octane | 100 완료 멀티패스 노이즈 문제 제발 도와주세요 2 | huinema4d | 2024.03.10 | 74 |
26006 | 애니메이션 | All Frames 체크해제/ 단점 질문! | 지우우해 | 2024.03.10 | 39 |
26005 | Octane | 완료 작업창과 뷰창 설정 방법이 궁금합니다. 1 | 자이언츠 | 2024.03.10 | 44 |
26004 | Turbulence FD | 100 C4D 2024버전 TFD 오류 1 | 용우용 | 2024.03.10 | 46 |
26003 | 모델링 | 완료 선정리 3 | 웰치스포도맛맛 | 2024.03.10 | 95 |
26002 | 모델링 | 완료 이걸 구현하는 방법을 모르겠습니다 2 | Lain | 2024.03.10 | 124 |
26001 | 모델링 | 콘 플랫 효과 | 골쥐사장 | 2024.03.09 | 23 |
26000 | 애니메이션 | 100 완료 루프(repeat) 키프레임 이후에 이어지는 독립된 연속 동작을 만드는 방법이 궁금합니다! 1 | 구름위로껑충 | 2024.03.09 | 39 |
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25996 | 텍스쳐 | 완료 옥테인 Emission 머터리얼 안쪽 Normal까지 빛나는 방법 2 | 웬즈데이 | 2024.03.08 | 117 |
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25994 | Octane | 10 옥테인 원근감과 너무 평면적인 결과물… 1 | 두루룽 | 2024.03.08 | 107 |
25993 | 애니메이션 | 완료 옥테인 마스크 관련해서 문의드립니다 2 | 까까대마왕 | 2024.03.07 | 69 |
아마...어드밴스는 시포디만의 리깅관련 기능들이 들어가 있을겁니다.
호환을 위해선 베이크나 알렘빅으로 넘기시는 것이 어떨까 싶습니다.