Plugin
2015.02.05 08:51

외부 랜더러

주소복사 | 조회 수 1051 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

최근들어 코로나, 맥스웰, 브이레이(?) 등 외부 랜더러 사용하시는 분들이 더 많아진 것 같은데요

혹시 멀티패스등 합성시에도 문제가 없으신가요?

전 아무래도 인증된 피지컬 랜더쪽으로 사용하는 편이라서요(실무에 리스크를 고려해서)


~ 질문이 좀 포괄적이지만 자유롭게 말씀해 주시면 감사드리겠습니다 ^^


  • ?
    창의력대장 2015.02.06 14:53

    코로나 맥스웰은 잘모르겠지만 브이레이같은경우 문제없습니다.

    조금 불편한 부분은 있지만 이미 외국에서는 외부랜더러(브레이or옥테인)를 실무에서 잘 쓰고있습니다.



  • ?
    귤귤이 2015.02.06 18:00

    합성의 비중을 얼마냐 두시느냐에 따라 달라요.

    저같은경우는 RAW단계의 패스를 사용해서 작업하는 경우가 많아, 정보가 많은Vray를 사용하구요.

    맥스웰을 포함한 피지컬랜더러는 랜더타임으로 인한.. 생산성이 너무 떨어져 보류, 

    옥테인은 딮패스의 부재와 랜더팜에서 너무 불안정하게 작동해서 보류.. 하였습니다.


    하지만, 모두 기본적인 패스는 잘 뽑아주니, 누크나 Flame등 전문 합성장비를 통한 컴퍼짓을 하지 않으신다면, 어떤것을 사용해도

    훌륭하다고 생각하네요 ^^

  • ?
    소울즈 2015.02.07 23:17

    Vray로 작업하면 폴리곤이 무거워지면 렌더 도중 프로그램이 뻣는 현상이 있던데 그런 문제 혹시 없으신지요?

  • ?
    둘리랑 2015.02.10 01:06

    그건 컴퓨터 사양문제아닐까요...주변에 잘 돌리시던데 막 30분이상되는것도...

    physical 좋다좋다하긴하는데...제가볼땐 사진같은 퀄러티는 브이레이 못따라가는것같아요 

    엄청 사진같은 퀄러티 낼거아님...렌더링시간 죽음이던데...굳이 쓸필요없을지도모르죵..


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18110
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48663
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12840
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4773
26106 또 질문 드립니다~ 2 file 김명균 2005.04.02 307
26105 [re] [re] 또 질문 드립니다~ 3 file 길동 2005.04.02 299
26104 모델링 건축물 슬라브 만드는 방법 질문입니다. 5 file Bigevent 2005.04.04 480
26103 모델링 물체를 거울에 반사된 이미지를 얻으려면 symmetry방법 밖에는 없나요? 6 Bigevent 2005.04.05 469
26102 모델링 make editable 똑같이 했는데 두개가 다른 개체로 만들어 집니다. 2 file Bigevent 2005.04.05 299
26101 기타 바디페인트 마야 6.5용 언제쯤이나..-_- 5 윤성철 2005.04.06 304
26100 랜더링시 에지선이 굵어졌습니다.. 어떻게 된건지...? 6 file Bigevent 2005.04.07 299
26099 애니메이션 Xpresso에 대해... 5 file hohohi 2005.04.07 363
26098 애니메이션 [re] [re] Xpresso에 대해... 6 file 초보사마 2005.04.08 287
26097 line 을 랜더링 할 수는 없나요? 10 file Bigevent 2005.04.08 473
26096 기타 홈에디션에서 그래픽 작업을 할려고 하는데 어떨지요? 4 tokkonv 2005.04.08 257
26095 애니메이션 [re] [re] Xpresso에 대해... 2 file 초보사마 2005.04.08 308
26094 모델링 넙스 로프트시 종이자르듯이 중간에 자르는 방법이 있나요? 7 file Bigevent 2005.04.10 608
26093 텍스쳐 바디패인터 쓰는데요 뷰포트에서 리얼타임으로 알파값이 적용된 모습을 볼수 있나요? 4 김우성 2005.04.11 364
26092 스케치엔툰에서.. 4 lholv 2005.04.13 303
목록
Board Pagination Prev 1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 1760 Next
/ 1760
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요