모델링
2008.11.13 11:01

스플라인을 그려서 면으로...

주소복사 | 조회 수 2196 추천 수 0 댓글 5
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이 그림처럼 스플라인으로해서 익스트루드 할려고 하는데요??
라인이 제 마음데로 잘안그려지는데 어떤걸로 그려야 하나요??
그리고 모델링 한것중에 가운에 있는 선으로 만들어 면으로 된거는 어떻게 하나요??
그리고 최종 모델을 만들기 위해서 boole 순서는 어떻게 해야하나요?? <ㅡ 명령어를 쓰는것이 맞나요??
 1.jpg3.jpg5.jpg7.jpg
  • ?
    푸헐헐 2008.11.13 11:29 채택 Files첨부 (1)
    일러스트를 쓰실줄안다면 일러스트에서 그으신후 8버전이하로 저장하셔서 불러오셔도되고 아니시라면 아래같은
    방법으로
    model.jpg
  • ?
    박씨 2008.11.13 11:32
    ㅎㅎ 푸헐헐님 나이수~
  • ?
    박씨 2008.11.13 11:32
    라이노로도 모델링 방법이 천차만별이듯 폴리곤 모델링도 천차만별입니다.
    커브는 라이노의 커브를 그냥 들고 와서 사용해도 가능합니다.(dwg나 dxf ,ai로 가져오셔도 되고요)
    boole이라는 코맨드에도 시네마에 있지만 커브모델링처럼 폴리곤 모델에 불린을하시면 난중에 작업에
    막대한 지장을 줄지도 모릅니다. 여러 모델링 방법들이 사이트내에 보시면 많이 있으니 일단 많이 참고해서 보시기 바랍니다. 

  • ?
    푸헐헐 2008.11.13 11:35
    헛 질문이 추가됐군요-_-;; 근데 아래와 같은 모양을 만들려면 구지 블린은 안해도 될꺼같은데.
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    Marine 2008.11.13 13:40
    푸헐헐님 답변 나이스네요~ 멋져요~

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