주소복사 | 조회 수 460 추천 수 0 댓글 1
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

 

캡처.JPG

 

정다면체를 만들어서 모그라프 클로너에 넣고 리지드바디를 걸고 재생시키면

땅으로 떨어지거나 위로 날라가는데요

(참고로 https://greyscalegorilla.com/tutorials/rock-goo-tutorial-part-1-and-2/ 여기 튜토리얼 초반에 나옵니다)

 

 

포스에서 팔로우 포지션을 5로 올리면 형태가 겹치지 않으면서 유지되더라구요

 

도움말을 보면 말 그대로 위치 따르는 기능이라고 적혀있는데 어떠한 이유로 이렇게 되는건가요?;;

 

기본적으로 다이나믹이 중력에 영향을 받아서 0이면 땅으로 떨어지는건 알겠는데

 

저 기능이 뭐하는 기능인지 모르겠네요..  

 

 

  • profile
    박경 2017.12.01 10:14 채택

    말씀해주신대로 다이나믹(시뮬레이트, 컬리젼) 속성을 유지한 채 처음 다이나믹이 시작됐던 위치를 유지하려는 기능입니다.

    물체가 겹쳐있으면 다이나믹이 시작되는 순간 충돌이 적용되어 펑! 하고 터지게 되는데요. 그것을 잡아주기위해 저 옵션을 쓰기도 합니다.

    그렇게 겹치지 않게 조정한뒤 set innitial state 하시면 follow position 하지 않아도 터지지 않게 됩니다.

    -버전이 높아지면서 Push Apart 가 생겨서 다이나믹전에 겹치지 않게 조정할 수도 있습니다-

    공들 뭉쳐놓고 다른 물체로 건드리거나 해도 원래 위치를 유지하기 때문에 다이나믹 오브젝트가 특정한 모양이나 글자를 유지하기 위해서 사용하기도 하고,

    다이나믹 주다가 저 옵션에 키를 줘서 수치를 높이면 흩어졌던 오브젝트가 다시 돌아오게 끔 만들때 사용되기도 하죵 :D

    만약 클로너에 스플라인 이펙터를 걸어서 helix 를 따라 빠르게 움직이는 다이나믹 오브젝트를 만들고 싶을때

    스플라인 이펙터 offset에 애니메이션을 주어도 flollow position 수치가 0 이면 아무런 반응이 일어나지 않고 땅으로 떨어지게 되는데요.

    follow position 수치를 높여 주어야 스플라인을 따라 잘 움직이게 됩니당.

    아래에 follow rotation 도 같은 맥락에서 이해하시면 되겠네요 :) 


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18037
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48583
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12823
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4760
26056 애니메이션 50 완료 Liquid형태를 만들고 싶어요! 3 file 쭈롱이 2024.03.18 86
26055 애니메이션 SDS Weight Tag 질문! file 지우우해 2024.03.18 32
26054 모델링 Ctrl+드래그로 새로운 면 생성이 안될때가 있어요 1 초코코코 2024.03.18 21
26053 일반 시포디 교육용라이선스 기다리고 있는데 급해서,, 혹시 수수료 지불하고 발급을 어떻게 받나요... 든킨도나스 2024.03.17 33
26052 Octane 50 옥테인 Collect 오류 file huinema4d 2024.03.17 32
26051 모델링 완료 로우폴리모델 렌더시, 면각짐 현상 4 file 지우우해 2024.03.17 90
26050 모델링 완료 쿠션 모델링 질문 드립니다 2 file 감자마싯어 2024.03.17 81
26049 라이팅 60 완료 HDRI 스카이 라이트가 너무 강력해요 3 file 고라파덩기덕 2024.03.17 87
26048 일반 씨포디 폴더 한꺼번에 불러오기 질문 입니다! 1 오사카자장면 2024.03.16 49
26047 라이팅 30 Viewpot 랜더링과 실제 랜더링이 왜 다를까요? file 아스피린 2024.03.16 48
26046 시뮬레이션 Emitter에 Softbody를 같이 적용할때 오브젝트가 달라붙습니다... file 돌주먹오우거 2024.03.15 23
26045 일반 자꾸 양 쪽면이 같이 선택 됩니다. 어떻게 해결하나요?? 1 file 백숙꿀 2024.03.15 50
26044 모델링 Extrude 질문드립니다. 3 file 자이언츠 2024.03.15 49
26043 일반 20 퀵셀브릿지 메가스캔에서 임포트한 텍스처들이 컴퓨터를 옮기면 자꾸 누락됩니다! 디디295 2024.03.15 46
26042 Octane 옥테인 렌더 시간 질문 드립니다. 1 file 묵사바리 2024.03.15 62
목록
Board Pagination Prev 1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 1757 Next
/ 1757
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요