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질문.jpg

위 이미지와 같이 큐브의 한면에 이미지를 맵으로 씌워서 넣었습니다.

옥테인 데이라이트와 옥테인 스카이를 적용 시킨 상태이구요.

여기서 문제가 생기는데요. 

보시다 시피 왼쪽 노란색 이미지가 원본 컬러를 가지고 있는 이미지 이구요.

그 옆에 라이브뷰어에 나오는 이미지가 옥테인에서 프리뷰로 보여지는 건데요. 

저 이미지가 회사 로고이기 때문에 변형(형태, 컬러)되면 안되는 상황입니다.

옥테인에서 저렇게 특정 로고를 맵으로 씌울때 주변 환경 라이팅에 의한 색 변화 없이 뽑는 방법이 있을까요?

C4D기본 메터리얼에선 컬러를 끄고, 루미넌스에 해당 이미지를 넣고 사용했었습니다.

 

옥테인을 사용하지 않고 하면 쉽게 해결되겠지만, 첨부된 이미지는 급하게 테스트 할려고 만든거구요. 

실제 작업에선 옥테인으로 랜더 시간 단축과 질감을 표현해야 해서...ㅠㅠ

도와주세요~~~~ ㅠㅠ

 

추가로 말씀드리면 위 이미지는 에펙에서 밝기 조절만 하면 될것같은데요. 

실제 작업하는 프로젝트에선 컬러에 블루가 많이 타 버리는 상황입니다. 그 블루를 따로 조정하면 작업물 후반부쪽 컬러에 영향이 가구요 ㅠ

  • profile
    그래바 2019.11.21 17:03

    루미넌스에 넣으신게 맞나용?

    디퓨즈랑 리플랙션 채널꺼보세요!

  • ?
    율이네 2019.11.21 17:29

    넵. 옥테인을 사용전엔 로고 컬러를 그대로 사용하기 위해서 루미넌스에 넣어서 사용했었습니다. ㅠㅠ
    근데 옥테인에선 어찌해도 환경 라이팅의 영향을 받게되서 로고의 노란색이 변하게 되네요 ㅠㅠ

  • profile
    오소리 2019.11.21 17:53 Files첨부 (2)

    toon.jpg

     

    toon_light.jpg

     

    도움이 되실진 모르겠지만 로고 메테리얼 디퓨즈에 이미지 넣으시고 위에 메테리얼 타입을 툰으로 바꾸시면 빛의 영향에 받지 않고 나올꺼같은데

    한번 테스트 해보세요! 

    (툰 노드의 라이팅모드를 카메라 라이트로 바꾸면 원색대로 나오네요)

  • ?
    율이네 2019.11.21 23:51

    앗~ 감사합니다. 지금 다른거 랜더중이라 다 걸리면 바로 테스트 해볼께요~ ^^


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