안녕하세요 지금 간단한 오브젝트 하나를 만들고 있는 C4D 초심자입니다.
GI와 PHYSICAL RENDER를 반드시 사용하여 렌더를 해야하는 상황입니다. 이 두가지를 이용하여
렌더를 돌리니 사진에 보이시는 것처럼 하얀 점들이 생깁니다.
이런 현상을 없애려면 어떻게 해야할까요 ㅠㅠ?
안녕하세요 지금 간단한 오브젝트 하나를 만들고 있는 C4D 초심자입니다.
GI와 PHYSICAL RENDER를 반드시 사용하여 렌더를 해야하는 상황입니다. 이 두가지를 이용하여
렌더를 돌리니 사진에 보이시는 것처럼 하얀 점들이 생깁니다.
이런 현상을 없애려면 어떻게 해야할까요 ㅠㅠ?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4761 |
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26071 | 모델링 | C4D에서 STP, STEP 파일사용할 경우 삼각폴리곤에 관하여 1 | 토라가쵸 | 2024.03.20 | 47 |
26070 | Redshift | 렌더링 관련 질문 드립니다 1 | 하아늘 | 2024.03.20 | 40 |
GI라면 GI에서 CACHE FILES의 AUTO SAVE관련 항목이 체크되어있는지 확인해보세요.