실제같이 렌더링이 안되서 여쭈어봅니다..ㅜㅜ 빛과 재질을 어떻게 해야 실제같이 나오는지..... 도움 제발 부탁드립니다....
실제같이 렌더링이 안되서 여쭈어봅니다..ㅜㅜ 빛과 재질을 어떻게 해야 실제같이 나오는지..... 도움 제발 부탁드립니다....
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18052 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48603 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12825 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4761 |
26083 | Octane | 100 완료 볼륨빌더-Fog 가 픽셀처럼 깨져보여요 2 | 이파리` | 2024.03.21 | 64 |
26082 | Octane | 100 완료 채널 나눠서 뽑으면 더 오래걸리나요? 2 | 이파리` | 2024.03.21 | 50 |
26081 | 텍스쳐 | 완료 [왕초보]나무 텍스쳐를 넣으면 시트지처럼 느껴지는 이유가 뭘까요...? 2 | 진비용 | 2024.03.21 | 85 |
26080 | 모델링 | 완료 볼륨 빌더 connect object+delete 2 | 이아이 | 2024.03.21 | 46 |
26079 | 일반 | 완료 C4D viewport가 흑백으로 보여요ㅠㅠ 2 | 뀰 | 2024.03.20 | 45 |
26078 | 일반 | 완료 완전 초보인데 이 화면 설정처럼 어떻게 바꿀수 있나요? 2 | 딩동 | 2024.03.20 | 62 |
26077 | MoGraph | 500 완료 각각의 cloner에 seed 값을 편하게 바꾸는 방법이 있을까요? 4 | 노현수 | 2024.03.20 | 37 |
26076 | Octane | 옥테인 창에서 메뉴 비활성화 질문드립니다. 2 | 자이언츠 | 2024.03.20 | 31 |
26075 | 모델링 | 10 완료 C4D에서 외부 모델링 가져오면 재질 적용이 안돼요! 1 | 하얀양송이 | 2024.03.20 | 42 |
26074 | 일반 | 완료 Maxon App 맥슨 앱 오류 관련 4 | 영도 | 2024.03.20 | 115 |
26073 | 모델링 | 10 완료 폴리곤을 도형화 하는 방법이 있나요? 2 | 구기도로롱 | 2024.03.20 | 67 |
26072 | Octane | Octane 무아레 현상 | 웬즈데이 | 2024.03.20 | 167 |
26071 | 모델링 | C4D에서 STP, STEP 파일사용할 경우 삼각폴리곤에 관하여 1 | 토라가쵸 | 2024.03.20 | 46 |
26070 | Redshift | 렌더링 관련 질문 드립니다 1 | 하아늘 | 2024.03.20 | 40 |
26069 | 일반 | 완료 C4D forester 플러그인 유료인가요? 1 | 웰치스포도맛맛 | 2024.03.20 | 72 |
사실적으로 렌더링하는건 많은 노하우가 필요한 부분입니다.
간단하게 몇가지만 알려드리자면,
1. 사실에 가까운 주변환경을 셋팅하세요. (보통 SKY오브젝트에 HDRI 이미지를 넣어서 많이 씁니다. 현실의 공간은 항상 주변환경이 물체에 영향을 줍니다.)
2. 사실에 가까운 재질을 만들어서 할당하세요. (색, 재질, 반사 등 물체의 특징을 정확히 관찰하고 분석하세요.)
3. 렌더세팅에서 Global Illumination을 사용하세요. (빛 계산이정교해지는대신 렌더시간도 증가하게됩니다.)