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캐릭터에 뼈를 심고 리깅을 하기 위해서는 캐릭터를 하나의 오브젝트로 만들어 줘야 하는거죠?

그리고 뼈를 심어주고 리깅을 할 때 처음 캐릭터의 포즈를 T자 모양의 포즈로 만들어야 한다고 하는데 왜 그런지 알 수 있을까요?

  • ?
    거누박 2020.06.24 14:53

    캐릭터 리깅을 하기위해서는 모델링이 잘되어있어야하는데요.

    턴테이블을 돌려 와이어 흐름을 보기위함

    팔을 많이올리는등 포즈를 취할때 고관절쪽에 먹어들어가지않는지 확인하기위함

    리깅을 조금더 용이하게 하기위함(캐릭터오브젝트꺼내서 뼈를하나하나꺼내보면 기본 T-Pose로 만들어집니다)

    등이 있지않을까요?

  • ?
    잘할래 2020.06.25 11:51
    답변 감사합니다 와이어의 흐름이라는 것이 폴리곤의 흐름을 말씀하시는 건가요?
    사실 제가 처음 시포디를 접하고 공부중인데 학원에서 모델링을 할 때 폴리곤의 흐름을 잡아주는 것이 중요하다고 말씀하셨는데 어떤내용인지 감이 안잡힙니다 설명좀 부탁드려도 될까요?
  • profile
    [길동] 2020.06.24 19:48

    둥문서답일지도 모르지만 구부러져 있으면 상당히 어려운 작업이 될겁니다.(조인트들이 가장 수평+수직으로 설정되어서 방향에 대한 설정이 덜 어렵지요)

    한번 시도해보세요^^
     

  • ?
    잘할래 2020.06.25 11:51
    넵 답변감사합니다 그래서 티포즈를 고집하는군요!!

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