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안녕하세요. 캐릭터 모델링 후 리깅 셋텡까지는 했는데 캐릭터 애니메이션시 첨부 이미지처럼 캐릭터가 다 찌그러지네요.

리깅.JPG

웨이팅 툴로 조절을 해봐도 오히려 더 깨지기만 하고 빨간색으로 표시한 부분은 써브트랙트 모드로 해도 빠지지가 않네요. 건들면 건들수록 더 이상해지기만 해서

어떻게 하면 될지요...

며칠째 여기서 진도가 나가지 않습니다 ㅜㅜ

리깅1.JPG

 

리깅2.JPG

 

  • profile
    정석 2023.03.21 11:51

    글로 설명하기 어렵지만, 빼기 모드 보다는 더하기 모드로 하세요. 빼면 빠진만큼 다른조인트에 들어가야하는데 어디로 들어갈지 모르는겁니다.

    웨이트가 100 프로 로 들어가있다면 빼도 갈곳이 없는상태입니다. 다른조인트가 더해서 뺏어오게하세요.

    다리도 upleg 쪽으로 더 가져와야 볼륨이 살아날겁니다. 파일 상태를 봐야 더 정확히 알수있습니다.

  • ?
    달려라토토 2023.03.21 14:15
    감사합니다. 제가 이해가 모자라 주신 글로는 이해가 어렵네요 ㅜㅜ 파일을 첨부했으면 좋겠는데 봐달라 하기도 염치없고 모두에게 공개하기도 마땅치 않아 더 여쭤 보기도 어렵네요.. 말씀 너무 감사합니다. 말씀주신대로 add 모드로 해보겠습니다!
  • profile
    포디본 2023.03.21 12:47

    지금처럼  Weight가 꼬여서 다루기 어려울때는 기본 동작으로 돌아온 후에 weight 를 Paint로만 하지 않고, Weight manager에서 다리부분의 joint 부분의 원하는 Polygon을 선택하고 Apply Selected를 눌러 적용한 후에 Paint로는 Smooth 값을 2~30%로 조정한후에 조금씩 움직이면서 문제되는 부분들을 잡아가는 방식으로도 해보세요 

  • ?
    달려라토토 2023.03.21 14:19
    리깅도 어려웠는데 웨이트 작업도 어렵기만 하네요 ㅜㅜ . 도움말 주신 대로 해보겠습니다. 혹시 잘 안되면 다시 문의드려도 될지 모르겠네요.. 감사합니다!
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    만화가이유정 2023.03.27 15:05

    웨이팅툴에서 브러시 모드를 서브트랙트 모드로 놓고 Visible Only 체크 해제하시고 나머지 그대로 두신다음 만져주시면 필요없는 부분 시원하게 지워집니다.

    단, 안보이는 뒷면의 부분까지 지워지니 이리저리 잘 돌려가며 지우시길 바랍니다. 마지막 마무리는 브러시모드 스무스에 strength슬라이더 약하게 주고 살살 비벼주세요

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    달려라토토 2023.03.28 16:24
    비져블 온리 해제하니까 잘 지워지네요! 감사합니다~~

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