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방금 브이레이를 설치하여 테스트중인데,

맥스보다는 빠른것 같은데,

많이 빠르다는 느낌은 모르겠습니다.

더 빠른건가요????

퀄리티도 잘 나올지도 의문이네요 ㅜㅜ
  • profile
    길동 2007.10.10 22:51
    엔진이 같을텐데 뭐 차이가 있겠습니까?

    작업시 효용성에서(렌더러 빼곤) 시네마가 우월하긴 하지만요..
    렌더타임은 그닥 차이나지 않을거에요
  • profile
    이단비 2007.10.10 22:51
    제품디지이너시라면 / 한눈에 파악되는 오브젝트 브라우저 - 여러가지 관리 및 그룹핑 구동장면 구현등 용이 / 간편한 칼라 체인지 / 위치,크기 조절이 간편한 데칼맵핑등 장점이 훨씬 많습니다.

    뷔레이 퀄리티와 속도는 맥스와 비교해 별 차이가 없는 것 같습니다.

    그리고 대형제품 1:1 렌더링시, 시간때문에 힘들다면 시네마의 레이트레이싱 엔진속도가 필요할 경우도 있지요.

    너무 걱정마시고 마음 푹~~ 놓고 파셔도 됩니다.^^

    곧 렌더러의 성능비교시대는 완전히 종식될 겁니다. 그럼 이런 상황에서 작업성이 더 좋은 툴을 선택하는게 낫겟지요..^^
  • profile
    byjin 2007.10.10 22:51
    퀄리티는 좀 더 연구를 깊이 파고 들어가야 될겁니다...
    이제 막나온지라.. 맥스브이레이도 처음부터 고퀄리티로 나온게 아니니깐요
    게다가 시네마의 간단한 인터페이스에 익숙해서 브이레이의 복잡한 옵션에 초장부터 질려버리신 분들이 꽤 되는것같네요...
    되도록 여러 유저들이 파고들어야 될부분이죠
    여러테스트를 해봤지만 맥스브이레이의 고퀄리티 처럼 나오기에는 아직 힘듦니다.
    맥스 써보신분들은 다 아실테지만 브이레이 고수들의 최적 옵션은 며느리도 안가르처주지요...ㅋㅋㅋ
    가르쳐달라는것도 우습게 되는... 너무나 복잡한 옵션의 최적값을 아무나한테 안가르쳐주죠...
    배울데가 없으니 시네마 유저들끼리 머리 싸매고 풀어야할 문제죠...
    제 개인적인 마인드는... 고급스킬이라도 이해하는 사람에 따라 천차만별이라고 생각합니다.
    제가 드문드문 씬파일 올려드리는것도 제 노하우를 공개한다기 보다 더 좋은 방법을 찾아보시라는 겁니다.
    세상만사가 다 그렇지만 정답이란게 없습니다. 제 한계가 여기이니 뛰어넘어 주세요.. 이런거죠...
    직접 저한테 찾아오셔서 설명해달라고 하시면 마다할 이유도 없습니다.
    저혼자 죽을때까지 팁을 가지고 가는것도 아니고 좋은건 퍼져야되고 나쁜건 버려야죠...
    암튼 사설이 길었네요.. 손익상님이 맥스유저이셨다면 브이레이도 해보셨겠죠?
    그렇다면 답은 쉽게 나옵니다. 맥스와 시네마 옵션을 똑같이 해놓고 비교하는수밖에요..
    누군가 테스트 해봐야할 부분이기도 하네요.. 궁금하네요 ^^
  • profile
    이단비 2007.10.10 22:51
    그리고 한가지더 시네마는 제품디자인에서 활용할수 잇는 여러가지 표현방식이 있습니다.

    가장 대표적인것은 스케치앤툰이지요.. 제품디자인용으로서의 툴은 시네마가 제일 나은것 같습니다.

    맥슨본사에서도 지속적으로 신경을 쓰고 있는 부분이긴 하고요..

    폴리트랜스 좀 어떻게 해줬으면 좋겠는데..이건 좀 불만입니다. ㅎㅎ
  • ?
    손익상 2007.10.10 22:51
    브이레이를 몇번 시도하다 아무래도 일을 하다보면 시네마가 비교할수 없게 빠르기 때문에
    시네마만 사용해 왔습니다. 가끔 퀄리티가 아쉬운 부분이 있어 브이레이로 렌더링을 하고 싶었는데,
    앞으로 시네마용 브이레이가 퀄리티가 더 좋아진다면 여러가지 측면에서 맥스보다 좋아 질것 같네요 ㅎㅎ
  • profile
    길동 2007.10.10 22:51
    헤헤헤헤헤......과연 브이레이가..

    브이레이쯤이야...화악!~

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