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uv 맵핑이 제대로 안 먹히는 이유가 뭘까요?

by 코코몽 posted Jun 25, 2020 Replies 10
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질문 1.JPG

Subdivision 먹히기 전에 오브젝트를 OBJ로 저장해서 UV Layout Pro로 펼친 후 tif로 저장하여 포토샵에서 작업하였습니다.

질문 2.JPG

질문 3.jpg

 

그런데 메터리얼에 넣어 적용시키면 이렇게 되네요? ㅠㅠ

뭐가 문제인가요 ㅠㅠ 예전에 이와 똑같은 방식으로 했을 땐 잘 됐었는데 말이죠 ㅠㅠ 

프로젝트와 psd 파일 첨부했습니다! 

  • profile
    eyeonestudio 2020.06.25 22:54

    해당 오브젝트와 맵만 따로 저장하여 올려주시면 답변에 도움이 됩니다....

  • ?
    코코몽 2020.06.25 22:58
    chick.zip 파일로 첨부해놨습니다!!
  • profile
    eyeonestudio 2020.06.25 23:31
    아래 답글 있습니다.
  • profile
    eyeonestudio 2020.06.25 23:20 Files첨부 (2)

    해당 UV프로그램에서 UV가 전송되지 않은 것 같습니다. 해당 프로그램간 워크플로우를 다시 점검해 보십시오.
    아래 그림에서 첫번째가 보내 주신 상태입니다.
    추가로 씬에 상태별로 UV를 저장해 두었으니 참고 하세요. 

    UV.jpg

     


     

  • ?
    코코몽 2020.06.25 23:43 Files첨부 (1)

    답변 정말 감사드립니다. 첨부파일에 tif이 누락되어 있어서 다시 수정했습니다. 프로그램에서 uv맵을 뽑고 psd로 다시 저장해서 적용하는 것이라 프로그램간 워크플로우 문제는 아닌 것 같습니다. ㅠㅠ 파일 첨부해주셔서 감사합니다. 첨부해주신 파일 중 'all' 버전으로 테스트 해봤는데 이것 역시 틀어지네요 ㅠㅠ 문제가 뭘까요ㅠㅠ 답변 정말 감사드려요. 캡처1.JPG

     

  • profile
    eyeonestudio 2020.06.26 00:14
    아래 글 참조하세요
  • profile

    UV에 대해 조금 이해가 필요한 부분입니다.  UV를 완벽한 면적비로 도출해 내는 것은 쉽지 않습니다.
    또 Nurbs까지 적용되면 면적비는 또 변하게 됩니다. 따라서 UV를 펴고 후 보정이 반드시 필요합니다.
    아래는 면적비를 조정하고 Bodypaint로 페인팅한 예제입니다.(첨부파일참조)
    만약 UV후보정(면적비 조정) 없이 도형(비율이 일정한)등을  넣으려면 Bodypaint3D같은 프로젝션 페인트 기능이 필요합니다.

    2020-06-26_000902.jpg

     

     

  • ?
    코코몽 2020.06.26 00:47
    아, 바디페인트를 공부해봐야겠네요. uv에 대해서도 더 연구해보구요 ㅠㅠ 친절하고 자세한 답변 정말 감사드려요!!!
  • ?
    코코몽 2020.06.26 11:32

    새벽에 제가 핸드폰으로 확인을 해서 ㅠㅠ 오늘 아침에 컴퓨터로 확인해보니 첨부해주신 파일 중 'Mat_Color_1.tif' 파일이 없어서 C4d에서 재질 확인이 불가능합니다. tif 파일 첨부해주실 수 있으실까요? ㅠㅠ 

  • ?
    코코몽 2020.06.26 12:46

    자체 해결했습니다. Headus_uv 프로그램의 경우 uv를 펼치고 OBJ로 다시 저장한 후 C4D에서 불러오고 tif를 입혔어야 했는데, C4D에서 저장한 OBJ에 tif를 입히다보니 맵이 뒤틀렸습니다. Headus UV 에서 저장한 OBJ를 Import하고 그 위에 맵을 입히니 제대로 들어가네요! 


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