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안녕하세요?

Gouraud Shading 디스플레이 모드로 변환하면 Rectangle Selection의 Only select visible elements 옵션이 자동으로 체크되고

Lines 디스플레이 모드로 변환하면 Rectangle Selection의 Only select visible elements 옵션이 자동으로 체크 해제되게 할 수 없을까요?

Maya에선 실행명령의 코드를 수정할 수 있어서 거기다 camera-based selection 옵션이 체크되고 해제되는 명령어를 추가해

디스플레이 모드가 바뀔 때 자동으로 옵션이 체크되고 해제되게 했었는데 C4D에선 어떻게 하는지 모르겠습니다.

아시는 분 계시면 답변 좀 부탁드리겠습니다.

감사합니다.

  • profile
    정석 2018.11.21 14:24

    스크립트로 만들어야할듯합니다.

    먼저 상단 메뉴의 Script > Script Log 를 선택하세요.

    창이 열리고, 지금부터 하게되는 행동이 스크립트로 나타납니다.

    그렇게 일련의 과정을 스크립트화해보세요.

  • ?
    밸런스 2018.11.22 19:30

    답변 감사합니다.
    스크립트화 한걸 상단 팔레트에 등록하거나 단축키를 지정할 수 있는건가요?
    제가 C4D를 공부하기 시작한지 몇일밖에 안돼서 잘 몰라서요

  • profile
    정석 2018.11.22 23:06
    네 가능합니다. 아이콘 등록, 단축키 지정 다 가능합니다.
  • ?
    밸런스 2018.11.26 11:49
    답변 감사합니다. 어떻게 어떻게 해봤는데 제대로 작동이 안돼네요..

    import c4d
    from c4d import gui

    def main():
    c4d.CallCommand(200000084) # Rectangle Selection
    tool()[c4d.MDATA_SELECTION_TOLERANCE] = True
    tool()[c4d.MDATA_SELECTION_VISIBLE] = True
    c4d.CallCommand(12091, 12091) # Gouraud Shading

    # Execute main()
    if __name__=='__main__':
    main()

    이렇게 만들고 저장하고 실행했는데 Gouraud Shading 디스플레이 모드로 변환이 안돼네요.
    위에서 뭐가 잘못된건지 알 수 있을까요?
  • profile
    정석 2018.11.26 15:44 Files첨부 (1)

    screenShot 65.png

     

  • ?
    밸런스 2018.11.27 10:16
    답변 정말 감사합니다! 드디어 해결되었네요 :)

    죄송한데 한가지 더 여쭤볼 게 있습니다,
    다른 스크립트를 만들때도 아래 명령어들이 들어가 있는상태로 원하는 명령어들을 추가하면 되는것인가요?
    from c4d import documents, plugins

    def tool():
    return plugins.FindPlugin(doc.GetAction(), c4d.PLUGINTYPE_TOOL)

    위 3줄의 명령어들이 어떤 기능을 수행하는건지 궁금하구요.
    시간되실때 다시한번만 답변 부탁드리겠습니다.
    감사합니다
  • profile
    정석 2018.11.27 10:40
    8번째 줄에 tool() 있고, 그 함수가 상단의 def tool() 입니다.
    def tool() 함수안에는 plugins 클래스의 findplugin 함수가 쓰였기때문에
    from c4d import plugins 을 한것입니다.

    여기서 return plugins.FindPlugin(doc.GetAction(), c4d.PLUGINTYPE_TOOL)
    이코드를 return c4d.plugins.FindPlugin(doc.GetAction(), c4d.PLUGINTYPE_TOOL)로 하면
    from c4d import plugins 이 코드가 없어도 어디서 plugins 를 불러와야할지 알수있지만,
    그 이후에도 계속 c4d.plugins 로 불러오게됩니다.
  • ?
    밸런스 2018.11.28 11:23
    매번 답변 감사드립니다.
    아직 자세히는 모르지만 설명 덕분에 대략적으로는 알 수 있을 것 같습니다

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