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Cinema4D를 비중있게 사용하고 있지만 사람의 얼굴과 손을 주로 만드는 저로써는 피부표현이 너무 어렵습니다.
갤러리에도 멘탈레이를 이용한 인물작업들이 주로 많이 나오고 퀄리티가 높은거같은데  C4D로 그만큼의 퀄리티를 내기는 어려울까요?
건축과 제품등에는 편리하고 좋은거같은데 개인적으로 인물쪽으로는 맥스나 마야의 멘탈레이렌더에서 내는 퀄리티를 표현하는것이 어려운것같습니다.

시네마로 렌더링된 정교한 피부표현들의 작품들이 많이 있나요?
혹시 있으시면 갤러리나 리플에 첨부로 올려주시면 너무 감사드리겠습니다.
어느정도 느낌까지 가능한지 궁금합니다.
꼭 시네마로 정교한 피부느낌을 내고싶습니다.
도와주세요.
  • ?
    디오네22 2008.11.28 16:39
    저도잘은 못하지만 인물을 표현하는데 있어서 퀄티리를 내는건 툴이랑은 상관없는거 같아여.
    외국 cg 갤러리 가서 한번보세여. 이제는 랜더링샷만 보고는 머로 만들었는지 모르는경우가 많아여.
    저도 인물할땐 주로 멘탈레이sss를 썻는데 외국작가들 보면 그냥 기본랜더로 맵핑과 라이팅 잘해서
    피부표현하는 분도 많더군여.
     멘탈레이 sss는 맵만 몇개가 들어가서 솔직히 제어하기가 까다롭습니다.옵션도 상당히 많고 그에따르는 컬러 채널에 맵만4-5장이
    들어가기 때문에 원하는 대로 뽑기란 참힘들져.여러번 조정해서 느낌을 찾아내는 방법을 씁니다.
    대부분의 사람들이 옵션에 대새 정확이 아시는분은 드문거 같더라고여. 

    그래서 전 이번 작업은 시네마에서 하고있습니다.
    그냥 기본 랜더와 라이트로 생각 하고 있습니다.
    지금 모델링은 끝난상태고 다되면 올려볼께여.

  • profile
    돌아온 길동 2008.11.28 16:59
    적합하지 않을수도 아주 적합할수도 있습니다.


    답은 작업자의 몫!
  • profile
    ㅋㅏㅊㅣ 2008.11.28 19:07
    작업자의 몫이 아닐까 생각됩니다. 요즘 렌더러는 서로 그리 큰 갭은 없다고 생각되네요 ㅋ;
  • ?
    박씨 2008.11.28 19:43
    사람의 피부를 표현한다는건 예전이나 지금이나 쉬운작업은 아닌것 같습니다.
    sss같은 알고리즘이 아니더라도 피부를 표현하기 위해서는 극복해야할것들이 많습니다.
    매핑에 대한 알고리즘을 더 많이 공부해보시길 추천드립니다.

  • ?
    6369_1112353202.jpg141103_1188043721_large.jpg이것들 아직 못보신듯...;;

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