아래 사진을 보면 1번 라인의 선과
2번 라인의 선의 색상이 다릅니다.
매번 모델링을 하다보면 저 색상이 다르게 나오고
웬지 모르게 월드좌표의 x,y,z가 전체적으로 맞지 않아서
도형이 찌그러졌다는 생각이 듭니다.
가운데 라인을 disolve 했는데 저 색상의 차이점이 어떤건좀
알려주실수 있나요???
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아래 사진을 보면 1번 라인의 선과
2번 라인의 선의 색상이 다릅니다.
매번 모델링을 하다보면 저 색상이 다르게 나오고
웬지 모르게 월드좌표의 x,y,z가 전체적으로 맞지 않아서
도형이 찌그러졌다는 생각이 듭니다.
가운데 라인을 disolve 했는데 저 색상의 차이점이 어떤건좀
알려주실수 있나요???
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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안녕하세요
컴퓨터 3D툴에서는 폴리곤이 삼각혐 또는 사각형이 되어야합니다.
그래서 컴퓨터가 다각형인 폴리곤을 임의로 삼각형또는 사각형이되도록 나눠준것입니다 이것을 N-Gon라인이라고하는데
C4D에서는 N-Gon라인을 초록색 , 정상적인엣지를 파란색으로 표현합니다.
사각형에 맞게 메쉬를 토폴로지해주는게 정석이나 그냥 쓰셔도상관없으시다면
Filter 탭에 아래보시면 N-Gon을 꺼주시면됩니다. (실제 N-gon라인만 눈에보이지않게 해주는것입니다)