프로젝트를 다른 이름으로 저장을 하면 종종 텍스쳐들의 경로를 다시 불러들여와야 하는 경우가 있잖아요?
그러면 다시 찾아줘야하는데, 재질이 많으면 이것도 은근 노가다라고 생각합니다.
더군다나 딱 한 재질만 없다면 매터리얼 창에서 뭐가 없는건지 일일히 다 뒤져봐야하겠더군요.
이 상황을 좀 더 쉽게 해결해줄만한 기능이나 노하우가 있는지 궁금합니다!
프로젝트를 다른 이름으로 저장을 하면 종종 텍스쳐들의 경로를 다시 불러들여와야 하는 경우가 있잖아요?
그러면 다시 찾아줘야하는데, 재질이 많으면 이것도 은근 노가다라고 생각합니다.
더군다나 딱 한 재질만 없다면 매터리얼 창에서 뭐가 없는건지 일일히 다 뒤져봐야하겠더군요.
이 상황을 좀 더 쉽게 해결해줄만한 기능이나 노하우가 있는지 궁금합니다!
이런 방법이... 감사합니다!
plug in 중 smart tex 라는 플러그인이 있습니다. 특정 경로의 텍스쳐로 전부 찾아주는 플러그인입니다만.
단점은 그 폴더에 없는 텍스쳐는 이미 찾은것도 에러로 결정나버립니다.(말 그대로 한 폴더에 그 프로젝 관련 맵소스는 전부 있어야 됩니다.)
C4D Quick Tip: Replace Missing Textures Quickly
고민했던 부분인데 좋은 답변들 정말 감사합니다.
어트리뷰트창에서 - 프로젝트 인포 - 텍스춰를 보시면
빨간색으로 X 자가 되어있는게 없는겁니다.