안녕하세요 다름이 아니고
클로너 오브젝트 스피어를 넣고 그 스피어에 박스들을 붙여주었습니다
이 상태에서 기존 클로너에 넣었던 스피어의 모델링에 변화를 주었을 시 네모들이 따라가게 되는데요
변화된 스피어의 모습을 따라가는 네모들의 이동되는 모습을 하나의 애니메이션이 들어간 오브젝트로 만들고 싶습니다
알렘빅으로 변환을하거나 FBX로 변환하였을 시 저 네모들 하나 하나가 전부 개별적인 오브젝트로 따로 만들어지며 하나로 합쳤을 시 애니메이션이 사라져서
방법을 찾고 있습니다
하나의 애니메이션이 살아있는 오브젝트로 만드려는 이유는 버텍스 맵을 사용하기 위해서입니다
Connect (Off Weld) 아래 Cloner를 넣고 Bake as Alembic해보세요.
Connect
|___Cloner