모델링

모델링 질문 있습니다.!

by 시네마4d초보 posted May 25, 2016 Replies 2
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제가 오버워치라는 게임을 좋아해서 연습겸 캐릭터를 모델링하려고하는데

처음이라 그런지 어렵네요

제가 궁금한것은 이런식의 접근방식이 맞는건가요?

나이프로 엣지를 나눠서 조절하는데 복잡한 형태는 저런식으로 버텍스를 끌어서 작업하는건가요?

112.jpg

 

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    지폐 2016.05.25 16:17

    모델링 방식이 여러가지 인걸로 알고 있습니다. 

    한땀 한땀 하는게 맞기는 한걸로 알고 있어요. 단 sub.d 의 특성이나 면의 흐름 같은것도 중요 한거 같아요~

    로우 폴리곤으로 작업하시는게 어떨까 생각 됩니다. 폴리곤 갯수가 많으면 포인트, 엣지수가 많아져서 제어하기가 힘들어요. 

    캐릭터 모델링 동영상 많이 보셨을것 같은데 B-splin 특성을 한번 살펴 보고 가는게 어떨까 생각 되요 ^^ 

    http://www.cinema4d.co.kr/study_room/1896300

    http://www.cinema4d.co.kr/study_room/1897705

    공부방에 있는 브이에스랩 유저 께서 만드신 강좌 인데 한번 보고 하시면 도움 되실거 같아요~

    http://www.cinema4d.co.kr/index.php?mid=study_room&page=2&document_srl=1829709

    그륜님 강좌 인데 make house1번 강좌에 중간 부분에 보시면 sub.d 방식 설명 해주시는데 좋아요~

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    시네마4d초보 2016.05.25 17:38
    감사합니다~~

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