주소복사 | 조회 수 866 추천 수 0 댓글 10
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요~^^
따뜻한 봄이 찾아오고 있네요. (저...정말?)

지금 운동화 모델링을 하는 중인데요.
다른 부분은 어느 정도 만들었는데 바닥을 어떻게 처리해야하나 고민입니다.
일단 사진을 보시면요.

bottom_make.jpg
이건 제가 지금 모델링 중인 바닥부분이고요.

bottom_real.jpg 
이게 제가 모델링 전에 찍어 논 바닥사진입니다.

하이퍼넙스 때문에 지금 모델링이 이상하게 나오긴 했는데...
잘 다듬으면 바닥에 동그란 무늬와 양 사이드에 있는 홀은 어떻게든 처리를 할 수 있을 거 같은데요.

지금 문제는 보시면 신발 앞 쪽과 뒤 쪽에 별 모양이 많이 있는데 저 부분을 어떻게 해줘야 하는지 고민입니다.
옆에서 보면 이런 모양입니다.
fornt_real.jpg 

제가 바디페인터를 아직 잘 다루지 못해서 그러는데 맵핑으로 처리가 가능한 부분인가요?
아니면 별을 일일이 하나하나 모델링을 해주는 게 날까요?

구체적이지 못한 질문 읽어주셔서 감사드립니다.

  • ?
    왕경태 2010.04.19 18:20
    만약에 제가 한다면 모그라프의 클로너 오브젝트의 오브젝트모드로 하지 않을까 생각합니다.
    맵핑의 노말맵도 있겠군요!
  • ?
    장현진 2010.04.20 13:01
    친절한 답변 감사드립니다~^^
    클로너 오브젝트도 생각해 봤는데 별만 모델링해서 클로너 오브젝트로 사용하는걸 말씀하시는 거 맞으신가요?
  • profile
    길동 2010.04.19 18:31
    지브러시를 공부하실때입니다.

    그럴려면 바디페인터도 먼저 공부하셔야겠지요^^

    어짜피 공부하실거 먼저 공부하세요^^
  • ?
    장현진 2010.04.20 13:02
    친절한 답변 감사드립니다~^^
    바디페인터야 어차피 해야하니까 그렇다 쳐도 지브러시도 결국 해야하는군요...ㅠㅠ
  • ?
    조디악 2010.04.19 18:39
    모델링으로 해도 될것 같기는 한데..
    화면에 디테일하게 보여주는게 아니라면 보통 이런건 맵핑으로 처리하죠.
    젤 만만한게.. 노말맵... 
    길동님 말씀대로 지브러시를 써서 디스플레이서 먼트로 넘겨오면 훌륭하고요.

  • ?
    장현진 2010.04.20 13:04
    친절한 답변 감사드립니다~^^
    클로즈업 되어서 디테일 하게 나오는 장면이 있긴한데...
    노말맵이란걸 알아봐야 겠네요.
    지브러시도 공부해야 할 듯 한데 일단 지금 만드는 게 우선이라서요. ㅠㅠ
  • profile
    에이제이 2010.04.19 22:40
    우워....신발 밑창을 모델링으로 저렇게 ㄷㄷㄷㄷ
  • ?
    장현진 2010.04.20 13:06
    아 아직 다 완성이 아니라서 허접하네요.
    어떻게든 빨리 마무리 지어야 하는데... ㅠㅠ
  • profile
    시로코 2010.04.21 01:30
    조각툴에서 조각하고 노말맵으로 뽑는게 나을 거 같습니다.
    만약에 저걸 조각된 상태에서 그냥 폴리곤으로 뽑으면 용량이 넘 커서 곤란할 듯.... 
  • ?
    장현진 2010.04.21 02:42
    친절한 답변 감사드립니다~^^
    다들 노말맵을 추천해 주시네요.
    한 번 알아봐야겠습니다.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18063
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48619
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12827
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4762
24385 illustrator 일러스트로 글자 임포트후 익스트루드시 " ㅇ " 글자가 막히는 현상 2 만섭이 2015.01.21 871
24384 애니메이션 큐브 굴리기, 구르는 애니메이션 3 file 말랑이 2009.07.23 871
24383 MoGraph 도트 뒤집기 문의 드립니다 6 file 최자 2009.03.05 871
24382 Octane Rainbow Glass 제작 팁? 1 file 마로 2020.03.30 870
24381 V-Ray V-ray 렌더링했을 때 오류? 질문있습니다. 2 file 이올스왑 2020.03.29 870
24380 텍스트가 물방울로 부서지는 느낌 표현은 어떤게 좋을까요? ㅜㅜ 3 file 허브 2012.01.12 870
24379 c4d 왕초보 질문) 랜더 안보임 현상 부탁드릴게요! 3 file 수원낙타 2016.06.03 870
24378 Hair 머리카락이 피부를 뚫고 지나갑니다..ㅜ_ㅜ 4 file 소라야 2019.05.03 869
24377 프로그램 일반적인 모션그래픽작업에서 후디니까지 익혀야 할까요? 4 또뚜띠뚜 2018.02.02 869
24376 r15버전 카메라애니메이션 gi셋팅 문의드립니다 12 꿀벌 2013.11.18 869
24375 텍스쳐 맵핑 알파채널 문의,.. 6 file 한결같이 2011.02.25 869
24374 ambient occlusion 으로 렌더링시 바닥 알파와 그림자를 같이 뽑고싶습니다. 4 오투슐라 2013.01.15 869
24373 실무에서는 기본 랜더러는 쓰지 않나요? 4 보솜이 2016.08.21 868
24372 모델링 c4d 초보입니다 구름같은 둥글둥글한 모델링 하고 싶은데.. 2 file 드주 2014.04.11 868
24371 기타 게임쪽은 왜 C4D를 안쓰나요? 9 테두리 2012.12.07 868
목록
Board Pagination Prev 1 ... 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 ... 1758 Next
/ 1758
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요