shadow catcher로 렌더링 하는데 알파부분까지 계산합니다
그래서 라이트하나, 오브젝트 간단한거 하나뿐인 씬을 렌더링이 1분 40초까지 되네요
시간은 그렇다 치더라도 아무것도 없는 부분인 알파부분까지 계산하는것이 보이는게
시간이 너무 아깝네요 이게 정상적인 것인가요?
shadow catcher로 렌더링 하는데 알파부분까지 계산합니다
그래서 라이트하나, 오브젝트 간단한거 하나뿐인 씬을 렌더링이 1분 40초까지 되네요
시간은 그렇다 치더라도 아무것도 없는 부분인 알파부분까지 계산하는것이 보이는게
시간이 너무 아깝네요 이게 정상적인 것인가요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18065 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48621 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4762 |
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24390 | 일반 | 키프레임 0초에 왜 설정이 안될까요...? 2 | 잉균 | 2023.06.30 | 84 |
24389 | 일반 | 프로그램 설치 경로에 궁금하게 있습니다 1 | 용칠이 | 2023.06.30 | 66 |
24388 | 일반 | 특정 모션만 렌더링이 안되는 문제 (모션필드) | 연소 | 2023.06.30 | 125 |
24387 | 프로그램 연동 | 지브러쉬->시포디 워크플로우에 대해 질문드립니다 | 서희임 | 2023.06.30 | 82 |
그 플러그인이 좀 느립니다.