반원을 그리는 방법을 몰라서arc를 한뒤복사 -> 180도 회전->lothe nurbs를 했답니다..이렇게 하니 사과의 윗 부분과 아랫부분에 경계선이 생기네요 ....하이퍼 넙스를 사용해도 동글동글해 보이지 않길래..subdivision editior와 render수치를 올렸다가컴퓨터가 다운되버렸습니다 ㅠ_ㅠ파일을 첨부해봅니다!저는 어떻게 해야하는걸까요 ㅠㅠ반원은 어떻게 그리나요..?
그리고 사과는 언제나 대칭이 아니기 때문에 회전 넙스 보다는 하이퍼 넙스를 사용하는 것이 좋습니다.
파일 올릴테니 참조 하시기 바랍니다.
기본은 큐브를 에디터블 해서 펑션의 서브디바이드(하이퍼넙스 옵션 체크) 후 하이퍼 넙스를 적용해서 만든 겁니다.